至る所に脅威/Threats Around Every Corner

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[[裏向き]]の[[パーマネント]]を[[戦場に出す]]と、[[不屈の自然/Rampant Growth]]が[[誘発]]する[[エンチャント]]。
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出ると同時に[[戦慄予示]]を行うため、とりあえず2/2が1体と[[基本土地]]1つの[[タップイン]]が出来る。[[ターン]]辺りの回数制限が無いので積極的に戦慄予示や[[変装]]、[[偽装]]を用いる[[デッキ]]だと、相当な勢いで[[マナ加速]]に繋ぐことも可能。とはいえこれ自身が4[[マナ]]かかることも加味すると、大量のマナを必要とするデッキでないならば[[デッキ圧縮]]以上のものとならない可能性が高く、タップインできるのが基本土地のみなので[[多色デッキ]]で活用しようとすると[[色事故]]の危険が大きくなる。
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最も活用しやすいのは[[緑]][[単色]]の[[ランプ]]系のデッキ。登場直後の時点ではこれといった活躍は見られないが、爆発力の高さは確か。相性の良いデッキが隆盛してきた場合は[[構築]]でも見られる可能性はあるか。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[アンコモン]]

2024年10月1日 (火) 13:11時点における版



裏向きパーマネント戦場に出すと、不屈の自然/Rampant Growth誘発するエンチャント

出ると同時に戦慄予示を行うため、とりあえず2/2が1体と基本土地1つのタップインが出来る。ターン辺りの回数制限が無いので積極的に戦慄予示や変装偽装を用いるデッキだと、相当な勢いでマナ加速に繋ぐことも可能。とはいえこれ自身が4マナかかることも加味すると、大量のマナを必要とするデッキでないならばデッキ圧縮以上のものとならない可能性が高く、タップインできるのが基本土地のみなので多色デッキで活用しようとすると色事故の危険が大きくなる。

最も活用しやすいのは単色ランプ系のデッキ。登場直後の時点ではこれといった活躍は見られないが、爆発力の高さは確か。相性の良いデッキが隆盛してきた場合は構築でも見られる可能性はあるか。

参考

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