太陽降下/Sunfall

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[[クリーチャー]]への[[全体除去]]を行い、[[追放]]した数だけ[[+1/+1カウンター]]の置かれた[[培養器]]を[[生成]]する[[ソーサリー]]。
 
[[クリーチャー]]への[[全体除去]]を行い、[[追放]]した数だけ[[+1/+1カウンター]]の置かれた[[培養器]]を[[生成]]する[[ソーサリー]]。
  
クリーチャーの並びやすい[[リミテッド]]では[[ボムレア]]。互いに[[リソース]]を吐き出した後に[[唱える|唱え]]れば、盤面を一掃した上で凄まじい[[ファッティ]]が準備できる。追放のため、[[死亡誘発]]等を無視して[[除去]]できる点も嬉しい。
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追放による全体除去なので[[呪禁]]でも[[破壊不能]]でも対処できず、[[死亡誘発]]も機能させないため、とても信頼性が高い。加えて培養器という形で自分だけクリーチャーを残すことができるため、相手にクリーチャーを再[[展開]]されても[[ブロッカー]]を用意できる。[[横並び]]系の[[デッキ]]が相手なら培養器の[[サイズ]]も大きくなりやすく、[[フィニッシャー]]となることすらある。
  
一方で培養器や[[バトル]]の存在により、[[対戦相手]]も予め切り返し手段を用意しやすい[[環境]]である点には注意。一掃したと思ったら即座に[[アーティファクト・クリーチャー]][[トークン]]が並び総[[攻撃]]を食らう、なんて状況も発生しうる。
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[[スタンダード]]では各種[[ドメイン]][[エルドレインの森]]後の[[緑白青コントロール#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|バント・コントロール]]など、[[白]]を含む低速[[デッキ]]の多くに採用され、[[打ち消し]]のない[[ビートダウンデッキ]]への強力な妨害手段となっている。
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クリーチャーの並びやすい[[リミテッド]]では[[ボムレア]]。互いに[[リソース]]を吐き出した後に[[唱える|唱え]]れば、盤面を一掃した上で凄まじい[[ファッティ]]が準備できる。一方で[[培養]]や[[バトル]]の存在により、[[対戦相手]]も予め切り返し手段を用意しやすい[[環境]]である点には注意。[[プレイヤー]]によっては太陽降下をケアして培養器を変身せず温存してくることもある。
  
 
*[[最後の裁き/Final Judgment]]の[[上位互換]]の1つであり、それらの中では初の5[[マナ]]となる。
 
*[[最後の裁き/Final Judgment]]の[[上位互換]]の1つであり、それらの中では初の5[[マナ]]となる。

2024年2月13日 (火) 13:56時点における版


Sunfall / 太陽降下 (3)(白)(白)
ソーサリー

すべてのクリーチャーを追放する。培養Xを行う。Xは、これにより追放されたクリーチャーの数に等しい。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)


クリーチャーへの全体除去を行い、追放した数だけ+1/+1カウンターの置かれた培養器生成するソーサリー

追放による全体除去なので呪禁でも破壊不能でも対処できず、死亡誘発も機能させないため、とても信頼性が高い。加えて培養器という形で自分だけクリーチャーを残すことができるため、相手にクリーチャーを再展開されてもブロッカーを用意できる。横並び系のデッキが相手なら培養器のサイズも大きくなりやすく、フィニッシャーとなることすらある。

スタンダードでは各種ドメインエルドレインの森後のバント・コントロールなど、を含む低速デッキの多くに採用され、打ち消しのないビートダウンデッキへの強力な妨害手段となっている。

クリーチャーの並びやすいリミテッドではボムレア。互いにリソースを吐き出した後に唱えれば、盤面を一掃した上で凄まじいファッティが準備できる。一方で培養バトルの存在により、対戦相手も予め切り返し手段を用意しやすい環境である点には注意。プレイヤーによっては太陽降下をケアして培養器を変身せず温存してくることもある。

参考

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