西方の焰、アンドゥーリル/Andúril, Flame of the West

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==ストーリー==
 
==ストーリー==
'''アンドゥーリル'''/''Andúril''は[[一行のリーダー、アラゴルン/Aragorn, Company Leader|アラゴルン/Aragorn]]の剣。
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'''アンドゥーリル'''/''Andúril''は[[一行のリーダー、アラゴルン/Aragorn, Company Leader|アラゴルン/Aragorn]]の剣({{Gatherer|id=618371}})。
アラゴルンの祖先エレンディル/Elendilが振るい、[[冥王、サウロン/Sauron, the Dark Lord#ストーリー|サウロン/Sauron]]との戦いで折られた剣[[アメジストのとげ/Thorn of Amethyst|'''ナルシル'''/''Narsil'']]を鍛え直したもの。
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元はアラゴルンの祖先エレンディル/Elendilが振るい、[[冥王、サウロン/Sauron, the Dark Lord#ストーリー|サウロン/Sauron]]との戦いで折られた剣[[アメジストのとげ/Thorn of Amethyst#王国と遺産|'''ナルシル'''/''Narsil'']]
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折れたる剣として「[[一つの指輪/The One Ring|イシルドゥアの禍]]が再び世に見出された時、この剣もまた鍛え直さるべし」という伝承と共に北方の民に代々受け継がれてきた。[[裂け谷/Rivendell]]にて[[再鍛造/Forge Anew]]され、アンドゥリルとして生まれ変わった。
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承]] - [[神話レア]]

2023年7月3日 (月) 23:14時点における版


装備クリーチャー攻撃するたび、スピリット2体をタップ状態で生成する伝説の装備品。装備者が伝説なら攻撃している状態で生成する。

一度でも攻撃できれば、装備者が倒されても次の装備先を用意できるため対処されづらい。タップインかつ攻撃誘発という性質上防戦時には向かないカードなので、ある程度攻撃的なデッキで使うべきだろう。

リミテッドではボムレア。どのでも採用でき、継続的にクリーチャー強化飛行クロック展開が行える点が強力である。指輪があなたを誘惑する効果により伝説のクリーチャーを用意しやすい環境であることも追い風である。相手だとウェストフォルドの乗り手/Westfold Riderにより対処されることもあるので、なるべく1度は誘発させられる状況下で唱えたい。

ストーリー

アンドゥーリル/Andúrilアラゴルン/Aragornの剣(イラスト)。

元はアラゴルンの祖先エレンディル/Elendilが振るい、サウロン/Sauronとの戦いで折られた剣ナルシル/Narsil

折れたる剣として「イシルドゥアの禍が再び世に見出された時、この剣もまた鍛え直さるべし」という伝承と共に北方の民に代々受け継がれてきた。裂け谷/Rivendellにて再鍛造/Forge Anewされ、アンドゥリルとして生まれ変わった。

参考

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