双頭巨人戦
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「[[影響範囲]]制限」「[[複数への攻撃]]」「[[クリーチャー配置]]」「[[左翼への攻撃]]」「[[右翼への攻撃]]」のいずれの多人数戦選択ルールも用いない。代わりに以下の2つのルールを用いる。 | 「[[影響範囲]]制限」「[[複数への攻撃]]」「[[クリーチャー配置]]」「[[左翼への攻撃]]」「[[右翼への攻撃]]」のいずれの多人数戦選択ルールも用いない。代わりに以下の2つのルールを用いる。 | ||
*[[ライフ]]は共有で、初期値は30点(ライフ以外は共有しないが、[[チームメイト]]との意思疎通は自由)。 | *[[ライフ]]は共有で、初期値は30点(ライフ以外は共有しないが、[[チームメイト]]との意思疎通は自由)。 | ||
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− | [[優先権]]や[[マジックの黄金律|APNAP順ルール]]や[[戦闘]]などもチーム単位で適用・実行される。 | + | |
これらに関連した細かいルールがいろいろ存在するので、事前によくルールを確認しておいたほうがいいだろう。 | これらに関連した細かいルールがいろいろ存在するので、事前によくルールを確認しておいたほうがいいだろう。 |
2008年7月27日 (日) 00:29時点における版
双頭巨人戦/Two-Headed Giantは、多人数戦の変種ルールの1つで、CR:606に定められている。2人1組の2チームで対戦を行う形式。 2005/10/01から、トーナメントにおける多人数戦の対戦形式として構築・エターナル・リミテッド(シールドのみ)で公認された。
「影響範囲制限」「複数への攻撃」「クリーチャー配置」「左翼への攻撃」「右翼への攻撃」のいずれの多人数戦選択ルールも用いない。代わりに以下の2つのルールを用いる。
- ライフは共有で、初期値は30点(ライフ以外は共有しないが、チームメイトとの意思疎通は自由)。
- ターンはプレイヤーごとではなくチームごとに進行する。優先権やAPNAP順ルールや戦闘などもチーム単位で適用・実行される。
これらに関連した細かいルールがいろいろ存在するので、事前によくルールを確認しておいたほうがいいだろう。
- 現在のルールでは先攻チーム最初のターンのドロー・ステップを飛ばす。
- 2006年10月に一旦「ドロー・ステップは存在するが、ドローできるのは一方のプレイヤーだけ」となったが、2007年5月に元に戻った。
- 認定トーナメントではゲームの敗北のペナルティの代わりにマッチ・ポイントを1点失う裁定が下される。
- 最初は初期ライフ40点とされていたが、ゲームの迅速化を目的に2007年2月20日のフロア・ルール更新で30点に変更された。同年5月に総合ルールもこれと同様に変更された。
- 2005年11月12月に全世界一斉にトーナメントが行われたが、日本では開催されなかった。
- 2007年から、ついにプロツアーの種目になる。
禁止カード
※リミテッドでは適用されない。
制限カード
※ヴィンテージのみで適用。