採掘爆発/Excavation Explosion

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登場時の[[スタンダード]]で同居する任意の対象への3点火力が[[稲妻の一撃/Lightning Strike]]であることを考えると、3[[マナ]]かつソーサリーというのはやや割高気味。とはいえ、[[除去]]による時間稼ぎと[[マナ加速]]が1枚で行えるため、高[[マナ]]域で戦う[[デッキ]]にとっては相性の良い組み合わせとなっていると言える。勿論、[[本体火力]]になることで終盤戦でも腐りにくい点も見逃せない。
 
登場時の[[スタンダード]]で同居する任意の対象への3点火力が[[稲妻の一撃/Lightning Strike]]であることを考えると、3[[マナ]]かつソーサリーというのはやや割高気味。とはいえ、[[除去]]による時間稼ぎと[[マナ加速]]が1枚で行えるため、高[[マナ]]域で戦う[[デッキ]]にとっては相性の良い組み合わせとなっていると言える。勿論、[[本体火力]]になることで終盤戦でも腐りにくい点も見逃せない。
  
構築では[[街並みの地ならし屋/Cityscape Leveler]]や[[瞬足光線の大隊/Skitterbeam Battalion]]等の大型[[アーティファクト・クリーチャー]]を切り札に据えた[[赤]]系の[[ランプ]]デッキにて採用される。火力と同時に[[アーティファクト]]を生成し[[爆片破/Shrapnel Blast]]のタネにできるので、下環境の[[バーン]]においても採用する価値はあるかもしれない。
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構築では[[街並みの地ならし屋/Cityscape Leveler]]や[[瞬足光線の大隊/Skitterbeam Battalion]]等の大型[[アーティファクト・クリーチャー]]を切り札に据えた[[赤]]系の[[ランプ]]デッキにて採用される。火力と同時に[[アーティファクト]]を生成し[[爆片破/Shrapnel Blast]]のタネにできるので、[[パイオニア]]以下の[[フォーマット]]でも[[バーン]]においても採用する価値はあるかもしれない。
  
 
[[リミテッド]]では[[兄弟戦争]]の4[[マナ]]以下の[[クリーチャー]]([[試作]]型[[呪文]]含む)の多くが[[タフネス]]3以下であり、除去手段として通りが良い。中でも[[アンコモン]]のクリーチャーに[[カードパワー]]が高いものが多いため、[[コモン]]での対処手段として需要が高い。
 
[[リミテッド]]では[[兄弟戦争]]の4[[マナ]]以下の[[クリーチャー]]([[試作]]型[[呪文]]含む)の多くが[[タフネス]]3以下であり、除去手段として通りが良い。中でも[[アンコモン]]のクリーチャーに[[カードパワー]]が高いものが多いため、[[コモン]]での対処手段として需要が高い。

2023年1月9日 (月) 20:04時点における版


Excavation Explosion / 採掘爆発 (2)(赤)
ソーサリー

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。採掘爆発はそれに3点のダメージを与える。パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)


任意の対象への3点火力パワーストーンがついたソーサリー

登場時のスタンダードで同居する任意の対象への3点火力が稲妻の一撃/Lightning Strikeであることを考えると、3マナかつソーサリーというのはやや割高気味。とはいえ、除去による時間稼ぎとマナ加速が1枚で行えるため、高マナ域で戦うデッキにとっては相性の良い組み合わせとなっていると言える。勿論、本体火力になることで終盤戦でも腐りにくい点も見逃せない。

構築では街並みの地ならし屋/Cityscape Leveler瞬足光線の大隊/Skitterbeam Battalion等の大型アーティファクト・クリーチャーを切り札に据えた系のランプデッキにて採用される。火力と同時にアーティファクトを生成し爆片破/Shrapnel Blastのタネにできるので、パイオニア以下のフォーマットでもバーンにおいても採用する価値はあるかもしれない。

リミテッドでは兄弟戦争の4マナ以下のクリーチャー試作呪文含む)の多くがタフネス3以下であり、除去手段として通りが良い。中でもアンコモンのクリーチャーにカードパワーが高いものが多いため、コモンでの対処手段として需要が高い。

参考

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