ウルザの拒絶/Urza's Rebuff
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[[取り消し/Cancel]]の[[上位互換]]の一つ。[[踏み外し/Lead Astray]]の[[モード]]がついた。 | [[取り消し/Cancel]]の[[上位互換]]の一つ。[[踏み外し/Lead Astray]]の[[モード]]がついた。 | ||
− | + | [[打ち消す|打ち消し]]の[[モード]]に比べ[[タップ]]は[[コスト・パフォーマンス]]が悪いため、基本的に打ち消しを主目的に採用することになる。とはいえ、[[戦場に出る]]前の[[カード]]・既に[[戦場]]に出た[[クリーチャー]]の両方に対処できるため柔軟性がある。 | |
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+ | [[兄弟戦争]]の[[リミテッド]]では打ち消すモードでは防げない[[蘇生]]されたクリーチャーを、タップすることで攻撃させずに[[追放]]まで凌ぐことができる。とはいえ、クリーチャーの持つ[[能力]]は通すほか[[生け贄]]などに利用されることは防げないので注意。 | ||
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2022年12月6日 (火) 02:52時点における版
取り消し/Cancelの上位互換の一つ。踏み外し/Lead Astrayのモードがついた。
打ち消しのモードに比べタップはコスト・パフォーマンスが悪いため、基本的に打ち消しを主目的に採用することになる。とはいえ、戦場に出る前のカード・既に戦場に出たクリーチャーの両方に対処できるため柔軟性がある。
兄弟戦争のリミテッドでは打ち消すモードでは防げない蘇生されたクリーチャーを、タップすることで攻撃させずに追放まで凌ぐことができる。とはいえ、クリーチャーの持つ能力は通すほか生け贄などに利用されることは防げないので注意。