侵食/Encroach
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+ | *もちろん相手のデッキに[[特殊地形]]が入っていない場合意味がない。裏を返せば、[[親和 (デッキ)|親和]]など[[基本土地]]があまり使われないデッキには非常に強い。 | ||
+ | *同じく[[エターナル]]ならお呼びがかかるかもしれない。[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]からこれと[[Hymn to Tourach]]を撃てば、まあ相手は悶絶するだろう。[[Sinkhole]]で十分という意見が主流ではあるものの、それと併用して土地破壊に特化したり、また[[貧乏デッキ]]における「尖った」カードとしての使用は不可能ではない。 | ||
+ | *同[[ブロック (総称)|ブロック]]の1[[マナ]]手札破壊である[[強迫/Duress]]や[[村八分/Ostracize]]と比べるとこれだけ[[アンコモン]]。 | ||
+ | *[[浸食/Erosion]]とは違う。だが、どちらも土地を弄るカードである点は共通している。 | ||
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2008年7月17日 (木) 15:32時点における版
Encroach / 侵食 (黒)
ソーサリー
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中から基本でない土地カードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
ウルザズ・デスティニーに登場した、特殊地形限定の手札破壊呪文。コントロール的なデッキではなくビートダウン的なデッキで使うのであれば、強迫/Duress以上の可能性を秘めているかもしれない。
1ターン目に打てれば、強迫/Duress以上に相手の序盤の計算がかなり狂う。2ターン目に打つと、相手はもう土地を置いているので効果が半減する。3ターン目以降は手札に土地が残っている可能性が低くなるため、ほぼ意味が無い。理想としては黒のスーサイドブラックなどに投入し土地事故を起こさせ、相手がもたついている間に勝負をつけたいところ。
同ブロックのトレイリアのアカデミー/Tolarian Academyやミシュラランドなどのカウンターできない危険カードを未然に落とせる点、デッキ次第で展開抑制できる点は多少評価できるのではないだろうか。
- もちろん相手のデッキに特殊地形が入っていない場合意味がない。裏を返せば、親和など基本土地があまり使われないデッキには非常に強い。
- 同じくエターナルならお呼びがかかるかもしれない。暗黒の儀式/Dark RitualからこれとHymn to Tourachを撃てば、まあ相手は悶絶するだろう。Sinkholeで十分という意見が主流ではあるものの、それと併用して土地破壊に特化したり、また貧乏デッキにおける「尖った」カードとしての使用は不可能ではない。
- 同ブロックの1マナ手札破壊である強迫/Duressや村八分/Ostracizeと比べるとこれだけアンコモン。
- 浸食/Erosionとは違う。だが、どちらも土地を弄るカードである点は共通している。