敵意ある乗っ取り/Hostile Takeover
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*それぞれの対象は「最大1つ」であり、全く対象を取らずに[[唱える]]こともできる。 | *それぞれの対象は「最大1つ」であり、全く対象を取らずに[[唱える]]こともできる。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[レア]] | ||
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2022年5月3日 (火) 16:45時点における版
Hostile Takeover / 敵意ある乗っ取り (2)(青)(黒)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
クリーチャー最大1体とそれでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者の基本のパワーとタフネスは1/1である。ターン終了時まで、その後者の基本のパワーとタフネスは4/4である。その後、敵意ある乗っ取りは戦場にある各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
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敵味方問わず任意のクリーチャーを2体選び、それらの基本サイズを変身させた後、3点のクリーチャー全体火力を放つ。
相手のファッティを1/1に変えてやれば疑似的な確定除去にもなり、死なせたくない自軍のシステムクリーチャーを4/4に変えれば問題はない。
- 同サイクルの白熱のアリア/Incandescent Ariaと比べると、2マナ重い替わりに効果範囲が拡がり、強化や弱体化により戦場に与える影響が大きくなった。
ルール
関連カード
サイクル
- 終わりなき迂回/Endless Detour(緑白青)
- 虚空裂き/Void Rend(白青黒)
- 敵意ある乗っ取り/Hostile Takeover(青黒赤)
- 豪火を放て/Unleash the Inferno(黒赤緑)
- 白熱のアリア/Incandescent Aria(赤緑白)