浅利の隊長/Asari Captain

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[[侍]]や[[戦士]]が[[単独で攻撃]]する度、侍と戦士の数に応じた[[パンプアップ]]を行う[[人間]]・侍。
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[[侍]]や[[戦士]]が[[単独で攻撃]]する度、侍と戦士の数に応じて[[パワー]]が[[強化]]される[[人間]]・侍。
  
本人も侍であるため、条件を満たせばとりあえず+1/+0までは確定。実質5[[マナ]]5/3[[速攻]]+αとして使え、奇襲の威力はなかなかのもの。もちろん、更に侍や戦士が集まっていれば効果が増強される。[[白赤]]のテーマである「侍や戦士の単独攻撃」について回る、手数が減るデメリットによる[[打点]]不足をある程度補ってくれる。
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本人も侍であるため、条件を満たせばとりあえず+1/+0までは確定。実質5[[マナ]]5/3[[速攻]]+αとして使え、奇襲の威力はなかなかのもの。もちろん、更に侍や戦士が集まっていれば効果が増強される。[[赤白]]のテーマである「侍や戦士の単独攻撃」について回る、手数が減るデメリットによる[[打点]]不足をある程度補ってくれる。
  
 
[[リミテッド]]では、単独攻撃の制限こそあれど5/3速攻の時点で優秀。他の条件を同じくする[[サイクル]]も重なれば、更に突破力を底上げしてくれるだろう。
 
[[リミテッド]]では、単独攻撃の制限こそあれど5/3速攻の時点で優秀。他の条件を同じくする[[サイクル]]も重なれば、更に突破力を底上げしてくれるだろう。

2022年3月3日 (木) 16:25時点における版


Asari Captain / 浅利の隊長 (3)(赤)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 侍(Samurai)

速攻
あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしている侍や戦士1体につき+1/+0の修整を受ける。

4/3

戦士単独で攻撃する度、侍と戦士の数に応じてパワー強化される人間・侍。

本人も侍であるため、条件を満たせばとりあえず+1/+0までは確定。実質5マナ5/3速攻+αとして使え、奇襲の威力はなかなかのもの。もちろん、更に侍や戦士が集まっていれば効果が増強される。赤白のテーマである「侍や戦士の単独攻撃」について回る、手数が減るデメリットによる打点不足をある程度補ってくれる。

リミテッドでは、単独攻撃の制限こそあれど5/3速攻の時点で優秀。他の条件を同じくするサイクルも重なれば、更に突破力を底上げしてくれるだろう。

構築でも同様、侍や戦士の部族デッキで採用したい。基本的にこのテーマにおいて、突破力の補強はこれと嵐の切先、雷遊/Raiyuu, Storm's Edgeに頼ることになる。

関連カード

サイクル

神河:輝ける世界指針アンコモンサイクルアンコモンの2カードで、それぞれリミテッドの2色のアーキタイプに対応している。

神河:輝ける世界または戦士単独で攻撃することを誘発条件に持つカードサイクルおよびそれらの多色に存在する。

侍・戦士以外の攻撃でも誘発する孤独な鍛錬/Tempered in Solitudeも存在する。また、MTGアリーナアルケミー:神河では上記のカード群と同様の誘発条件を持つ帝国の刃使い/Imperial Blademasterが実装された。

参考

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