墓照らし/Gravelighter
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[[構築]]では[[除去]]手段が増加するため、任意の[[効果]]を選びやすくなる。特に[[サクリファイス]]と相性が良く、他の[[カード]]で陰鬱を満たしても良し、これ自身で[[PIG]]能力を[[誘発]]させるも良し、と利便性が高い。参入時に活躍している[[黒コントロール]]は全体的な[[カードパワー]]が高いので枠はややきついが、前述した汎用性を重視するなら採用の可能性はある。 | [[構築]]では[[除去]]手段が増加するため、任意の[[効果]]を選びやすくなる。特に[[サクリファイス]]と相性が良く、他の[[カード]]で陰鬱を満たしても良し、これ自身で[[PIG]]能力を[[誘発]]させるも良し、と利便性が高い。参入時に活躍している[[黒コントロール]]は全体的な[[カードパワー]]が高いので枠はややきついが、前述した汎用性を重視するなら採用の可能性はある。 |
2022年3月2日 (水) 00:59時点における版
Gravelighter / 墓照らし (2)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
飛行
墓照らしが戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していたなら、カード1枚を引く。そうでないなら、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
条件を達成していれば1ドロー、達成していなければ布告除去。過去のクリーチャーで言うと前者はライフロスの無いファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager、後者は肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder。本体も2/2飛行となかなか良好なスペックで、リミテッドでは黒の主要フライヤーとして使うことができる。他にクリーチャーをコントロールしていない状態で陰鬱を満たせないと、これ自体を生け贄に捧げることになる点には注意。それでも1マナ重いだけの残酷な布告/Cruel Edict相当で、過去の布告内蔵クリーチャーと比べても十分な性能である。
構築では除去手段が増加するため、任意の効果を選びやすくなる。特にサクリファイスと相性が良く、他のカードで陰鬱を満たしても良し、これ自身でPIG能力を誘発させるも良し、と利便性が高い。参入時に活躍している黒コントロールは全体的なカードパワーが高いので枠はややきついが、前述した汎用性を重視するなら採用の可能性はある。