戦墓のグール/Diregraf Ghoul

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[[パイオニア]]では[[ゾンビ (デッキ)|ゾンビデッキ]]の1マナ域における主流クリーチャーである。
 
[[パイオニア]]では[[ゾンビ (デッキ)|ゾンビデッキ]]の1マナ域における主流クリーチャーである。
 
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*[[イニストラード]]の[[ゲームデー]]の参加賞としてテキストボックスレスの[[プロモーション・カード]]が配布された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/innistrad-game-day-2011-10-12 Innistrad Game Day](Arcana [[2011年]]10月12日 [[Monty Ashley]]著)</ref>。[[CHAMPSプロモ]]も参照のこと。
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*[[グール/Ghoul#戦墓/Diregraf|戦墓/Diregraf]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[グール/Ghoul#戦墓/Diregraf|戦墓/Diregraf]]([[背景世界/ストーリー用語]])

2022年1月19日 (水) 00:35時点における版


Diregraf Ghoul / 戦墓のグール (黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

戦墓のグールはタップ状態で戦場に出る。

2/2

かつての肉占い/Sarcomancyカーノファージ/Carnophageを彷彿とさせる、1マナ2/2のゾンビウィニー

ペナルティ能力としてタップインがついているが、攻撃に関して言えばどちらにせよ召喚酔いしているためまったくマイナスにならない。問題になるのは、すぐにはブロックに参加できない(特にチャンプブロック要員になれない)ことと、あとはせいぜい速攻を付与するカードと組み合わせても機能しないといった程度であり、この高性能からすれば些細な欠点と言えるだろう。

ただ、対戦相手先攻1ターン目から1マナのアタッカー展開し、翌ターンに攻撃してきた場合、それを止められないというのは大きな欠点にはなりうる。スタンダードでは流城の貴族/Stromkirk Noble怨恨/Rancorつきアタッカー、エターナルではゴブリンの従僕/Goblin Lackeyなど、やや危険な相手は多く、メタなどに応じてプレイングなどでカバーしていく必要はある。

高いポテンシャルを持ちながらも登場時はデッキに恵まれずにいたが、闇の隆盛参入後には墓所這い/Gravecrawlerゲラルフの伝書使/Geralf's Messengerとともに、スタンダードゾンビデッキの主戦力として活躍した。

パイオニアではゾンビデッキの1マナ域における主流クリーチャーである。

脚注

  1. Innistrad Game Day(Arcana 2011年10月12日 Monty Ashley著)

参考

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