血の泉/Blood Fountain
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血トークンは単独で[[アドバンテージ]]に直結しないものの、1[[マナ]]で設置できるため、最序盤の[[マナ基盤]]を安定させやすくなり、マナが余ってきた頃には[[死の二重唱/Death's Duet]]相当の[[墓地]][[回収]]を[[インスタント・タイミング]]で行えるため、[[リミテッド]]であればそれなりに出番はあるだろう。 | 血トークンは単独で[[アドバンテージ]]に直結しないものの、1[[マナ]]で設置できるため、最序盤の[[マナ基盤]]を安定させやすくなり、マナが余ってきた頃には[[死の二重唱/Death's Duet]]相当の[[墓地]][[回収]]を[[インスタント・タイミング]]で行えるため、[[リミテッド]]であればそれなりに出番はあるだろう。 | ||
− | [[構築]]だと1マナの価値がリミテッドよりも重く、前述の通り単独ではアドバンテージにならない血トークンを出したい盤面は少ない。墓地からの回収も[[コスト]]がやや[[重い|重く]]、[[手札]]に戻すよりも[[戦場]]に直接戻す[[リアニメイト]] | + | [[構築]]だと1マナの価値がリミテッドよりも重く、前述の通り単独ではアドバンテージにならない血トークンを出したい盤面は少ない。墓地からの回収も[[コスト]]がやや[[重い|重く]]、[[手札]]に戻すよりも[[戦場]]に直接戻す[[リアニメイト]]の方が優先される。 |
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+ | [[パウパー]]では、1枚でアーティファクトを2つを戦場に出せることから、[[親和 (デッキ)#パウパー|親和デッキ]]で採用されている。終盤で[[エイトグ/Atog]]や[[大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault]]をまとめて回収できるのも強力。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[コモン]] |
2021年11月16日 (火) 09:27時点における版
Blood Fountain / 血の泉 (黒)
アーティファクト
アーティファクト
血の泉が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
(3)(黒),(T),血の泉を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
血トークンは単独でアドバンテージに直結しないものの、1マナで設置できるため、最序盤のマナ基盤を安定させやすくなり、マナが余ってきた頃には死の二重唱/Death's Duet相当の墓地回収をインスタント・タイミングで行えるため、リミテッドであればそれなりに出番はあるだろう。
構築だと1マナの価値がリミテッドよりも重く、前述の通り単独ではアドバンテージにならない血トークンを出したい盤面は少ない。墓地からの回収もコストがやや重く、手札に戻すよりも戦場に直接戻すリアニメイトの方が優先される。
パウパーでは、1枚でアーティファクトを2つを戦場に出せることから、親和デッキで採用されている。終盤でエイトグ/Atogや大霊堂の信奉者/Disciple of the Vaultをまとめて回収できるのも強力。