屍合成/Necrosynthesis

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濾過と強化を同時に行えるのはよいが、どちらもクリーチャーの死亡に依存するため速効性が無く、[[オーラ]]の常として対応して[[除去]]されてしまうと[[アドバンテージ]]の損失が大きい。
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[[構築]]においてもキーカードを引き入れる為に使うことは出来なくも無いが、期待の持てる枚数を見るにはそれなりにパワーの高いクリーチャーが必要で、下準備に必要な時間がかかり[[青]]や[[緑]]を[[タッチ]]させた方が早い。どうしてもそれらの[[色]]を使えず、かつ特定のカードに強く依存する[[デッキ]]ならば出番は無いこともないか。
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[[対戦相手]]のクリーチャーにつけることもできる。他のクリーチャーが死亡する度に強化させてしまうが、速やかな除去が可能ならば不利な盤面から逆転手段を引き当てるのに使える。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]]

2021年9月23日 (木) 17:47時点における版


Necrosynthesis / 屍合成 (1)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは「これでないクリーチャー1体が死亡するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。


死亡した時にパワーを参照した濾過を行う能力と、他のクリーチャーが死亡した際に+1/+1カウンターが乗る能力を与えるエンチャント

濾過と強化を同時に行えるのはよいが、どちらもクリーチャーの死亡に依存するため速効性が無く、オーラの常として対応して除去されてしまうとアドバンテージの損失が大きい。

ファッティにつけておけばチャンプ・ブロックライフを削りきれない総攻撃を躊躇させる効果はあり、一度ついてしまえば濾過によりアドバンテージの損失を予防しつつじわじわと強化を狙えるので、除去が少ないリミテッドでの相性は良い。

構築においてもキーカードを引き入れる為に使うことは出来なくも無いが、期待の持てる枚数を見るにはそれなりにパワーの高いクリーチャーが必要で、下準備に必要な時間がかかりタッチさせた方が早い。どうしてもそれらのを使えず、かつ特定のカードに強く依存するデッキならば出番は無いこともないか。

対戦相手のクリーチャーにつけることもできる。他のクリーチャーが死亡する度に強化させてしまうが、速やかな除去が可能ならば不利な盤面から逆転手段を引き当てるのに使える。

参考

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