Lord Magnus
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レジェンドの中では結構マシな方だが、あまり使う気にはならないだろう。 | レジェンドの中では結構マシな方だが、あまり使う気にはならないだろう。 |
2021年5月4日 (火) 22:00時点における版
Lord Magnus (3)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)
先制攻撃
平地渡りを持つクリーチャーは、それらが平地渡りを持たないかのようにブロックされる。
森渡りを持つクリーチャーは、それらが森渡りを持たないかのようにブロックされる。
レジェンドにおいて多かった、理不尽に弱い多色・伝説のクリーチャーの1つ。2つのエンチャント、Great WallとDeadfallの能力を内包する。
上記2つのエンチャントのマナ総量は3。それを2つ出すと同時に中堅クリーチャーを出す、これがカード1枚ですむと考えれば一見お得に見える。しかし平地渡り阻止は、平地渡り持ちが全然いないことから、事実上「何も書いていない」のとそれほど変わらないし、森渡りにしてもそれを多用するデッキは少ない。そう考えると、6マナ使って出す4/3先制攻撃という実力は微妙である。
レジェンドの中では結構マシな方だが、あまり使う気にはならないだろう。
- 神河物語のレジェンド・ルール変更から、しばらくクリーチャー・タイプ無しの状態が続いたが、2007年9月サブタイプ変更で人間・ドルイドのクリーチャー・タイプを獲得した。
- 第5版と第6版のプラデッシュの漂泊民/Pradesh Gypsiesのフレイバー・テキストにおいて、「Lord Magnus of Llanowar」が「ラノワールのロード・マグナス」と訳されている。
関連カード
サイクル
レジェンドの土地渡りを防ぐ伝説のクリーチャーのサイクル。すべて先制攻撃を持つ。
山渡りを阻止する伝説のクリーチャーは作られていない。
昔は渡りがメタゲームの中で支配力が強かったため、それを防ぐ必要があった。そのため、これらのカードが生まれた(Card of the Day (2003/08/25)(邦訳)より)。