二の足踏みのノリン/Norin the Wary

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[[動く壁/Animate Wall]]や[[剣歯虎/Sabretooth Tiger]]の[[フレイバー・テキスト]]で有名な[[伝説の]][[クリーチャー]]。慎重な性格が独特な[[能力]]で表現されている。
慎重な性格が独特な[[能力]]で表現されている。
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1[[マナ]]2/1という性能は一見すると良好だが、普通の戦力に算入はできない。
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1[[マナ]]2/1という性能は一見すると良好だが、普通の戦力に算入はできない。いずれかのクリーチャーが攻撃に参加したとき、という条件にはノリン自身の攻撃も含まれるため、実質的には[[攻撃]]も[[ブロック]]もできないのだ。大抵の[[除去]]を受けつけないため滅多なことでは死なないのだが、その不死身ぶりを活かす方法があまりない。
いずれかのクリーチャーが攻撃に参加したとき、という条件にはノリン自身の攻撃も含まれるため、実質的には[[攻撃]]も[[ブロック]]もできないのだ。
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大抵の[[除去]]を受けつけないため滅多なことでは死なないのだが、その不死身ぶりを活かす方法があまりない。
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*あまりにも理解し難い能力なため、本来は[[テキスト]]の「いずれかの」の部分が「他の」だったのではないかとも噂されているが、真相は定かではない。
 
*あまりにも理解し難い能力なため、本来は[[テキスト]]の「いずれかの」の部分が「他の」だったのではないかとも噂されているが、真相は定かではない。
 
 
*[[伏魔殿/Pandemonium]]のような「場に出るたび」の[[誘発型能力]]と相性が良い。
 
*[[伏魔殿/Pandemonium]]のような「場に出るたび」の[[誘発型能力]]と相性が良い。
 
*[[臆病ドレイク/Timid Drake]]を完封できるという地味なメリットもあったりする。
 
*[[臆病ドレイク/Timid Drake]]を完封できるという地味なメリットもあったりする。
 
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*[[インスタント]]などでは何であれ即座に逃げ出すが、見えている脅威には対応できない。[[ティム]]などの[[起動型能力]]や、[[魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal]]などの[[常在型能力]]ならば[[除去]]できる。
*[[インスタント]]等では何であれ即座に逃げ出すが、見えている脅威には対応できない。
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<!-- 見えている脅威には無頓着。
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手札に避難しているのを無理矢理引っ張りだされたということでしょうね -->
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[[ティム]]などの[[起動型能力]]や、[[魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal]]などの[[常在型能力]]ならば[[除去]]できる。
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*もちろん絶対に[[戦闘]]に参加できないわけではないが、そこまでして使いたい[[カード]]ではない。
 
*もちろん絶対に[[戦闘]]に参加できないわけではないが、そこまでして使いたい[[カード]]ではない。
 
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**[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]など、クリーチャー・カードに[[瞬速]]を与えるカードを使えばブロックに参加させることができる。
*[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]などを使えばブロックに参加させることができる。
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**[[アタッカー]]とするには[[謙虚/Humility]]や[[過去耕しのネフィリム/Yore-Tiller Nephilim]]などが必要。しかし、この場合はノリンを選択する意味があまりない。
<!-- 簡単かどうかは判断に困るので -->
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**[[アタッカー]]とするには[[謙虚/Humility]]や[[過去耕しのネフィリム/Yore-Tiller Nephilim]]等が必要。
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しかし、この場合はノリンを選択する意味があまりない。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[ノリン/Norin]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ノリン/Norin]]([[背景世界/ストーリー用語]])
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
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*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]]

2008年6月22日 (日) 21:51時点における版


Norin the Wary / 二の足踏みのノリン (赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

プレイヤー1人が呪文を唱えるか、クリーチャー1体が攻撃したとき、二の足踏みのノリンを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/1

動く壁/Animate Wall剣歯虎/Sabretooth Tigerフレイバー・テキストで有名な伝説のクリーチャー。慎重な性格が独特な能力で表現されている。

1マナ2/1という性能は一見すると良好だが、普通の戦力に算入はできない。いずれかのクリーチャーが攻撃に参加したとき、という条件にはノリン自身の攻撃も含まれるため、実質的には攻撃ブロックもできないのだ。大抵の除去を受けつけないため滅多なことでは死なないのだが、その不死身ぶりを活かす方法があまりない。

参考

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