Kaya, Ghost Haunter (playtest)
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− | : | + | :[[アップキープ]]開始時に憑依先へ3点[[ダメージ]]を飛ばす[[紋章]]の獲得。[[タフネス]]3以下のクリーチャーに対しては[[除去]]になる。それ以上のタフネスを持つクリーチャーに対しては[[戦闘]]を牽制する効果が期待できるが、基本的には-2能力を優先したい。 |
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− | : | + | :アップキープ開始時に憑依先のクリーチャーを奪う紋章の獲得。厄介なクリーチャーの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を半永久的に奪える強力な能力であり、-1能力で単純に除去するよりも[[ボード・アドバンテージ]]を得られるので、可能な限りこちらを使いたい。 |
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+ | いずれの能力も、'''Kaya, Ghost Haunterによって憑依されている'''ことは参照していない。そのため、[[ラヴニカ・ブロック]]の憑依を持つカード群とは[[シナジー]]を形成する(R&D Playtest cardなので[[構築]]では併用できないが)。 | ||
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+ | *紋章は一部の特殊な効果などを除いて[[ゲーム]]中で取り除かれることは基本的になく、累積する。 | ||
+ | **-1能力を複数回起動している場合、それぞれの紋章の能力が[[誘発]]し、3×n点のダメージを憑依先に与える。 | ||
+ | **-1能力の紋章と-2能力の紋章を同時にコントロールしている場合、ダメージを与え、かつコントロールを奪う([[スタック]]に置く順番は[[アクティブ・プレイヤー]]である[[コントローラー]]が選ぶことができる)。タフネスを上げる[[継続的効果]]やダメージ[[軽減]]がない限り、タフネスが3以下のクリーチャーを奪うことはできないので注意。 | ||
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2020年6月8日 (月) 22:06時点における版
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Kaya, Ghost Haunter (2)(白)(黒)伝説のプレインズウォーカー — ケイヤ(Kaya)
[0]:クリーチャー1体を対象とする。Kaya, Ghost Haunterを、そのクリーチャーが戦場に残り続けているかぎり、それに憑依している状態で追放する。
[-1]:あなたは「あなたのアップキープの開始時に、憑依されているクリーチャー1体を対象とする。この紋章はそれのオーナーに3点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。
[-2]:あなたは「あなたのアップキープの開始時に、憑依されているクリーチャー1体を対象とする。それが憑依されているかぎり、それのコントロールを得る。」を持つ紋章を得る。
[テストカード - 構築では使用できない。]
クリーチャーへの「憑依」能力という形でキャラクター性を表現されたケイヤ/Kaya。
- ±0能力
- 対象のクリーチャー1体に憑依するだけの能力。憑依するだけで他に何の効果ももたらさないが、2つのマイナス能力への布石となる。
- -1能力
- アップキープ開始時に憑依先へ3点ダメージを飛ばす紋章の獲得。タフネス3以下のクリーチャーに対しては除去になる。それ以上のタフネスを持つクリーチャーに対しては戦闘を牽制する効果が期待できるが、基本的には-2能力を優先したい。
- -2能力
- アップキープ開始時に憑依先のクリーチャーを奪う紋章の獲得。厄介なクリーチャーのコントロールを半永久的に奪える強力な能力であり、-1能力で単純に除去するよりもボード・アドバンテージを得られるので、可能な限りこちらを使いたい。
いずれの能力も、Kaya, Ghost Haunterによって憑依されていることは参照していない。そのため、ラヴニカ・ブロックの憑依を持つカード群とはシナジーを形成する(R&D Playtest cardなので構築では併用できないが)。
- 紋章は一部の特殊な効果などを除いてゲーム中で取り除かれることは基本的になく、累積する。
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