古き道のナーセット/Narset of the Ancient Way

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;-2能力
 
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*「あなたがこれにより土地でないカードを1枚捨てたとき、~」以降は[[再帰誘発型能力]]である。忠誠度能力を[[起動]]際に[[対象]]を選ぶことはなく、土地でないカードを捨てたときにのみ、能力の[[解決]]後にこの能力を[[スタック]]に置き対象を選ぶ。
 
*「あなたがこれにより土地でないカードを1枚捨てたとき、~」以降は[[再帰誘発型能力]]である。忠誠度能力を[[起動]]際に[[対象]]を選ぶことはなく、土地でないカードを捨てたときにのみ、能力の[[解決]]後にこの能力を[[スタック]]に置き対象を選ぶ。
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**「最大1つ」という書式を用いていないため、対象を選ぶことは強制であり、戦場に唯一の適正な対象がナーセットの場合は自身を対象に取らなくてはならない。
 
*[[マッドネス]]や[[太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon]]など捨てたカードが代わりに別の[[公開領域]]へ移動したり[[公開]]されてから[[非公開領域]]に移動しても、そのカードの点数で見たマナ・コストを参照することができる。
 
*[[マッドネス]]や[[太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon]]など捨てたカードが代わりに別の[[公開領域]]へ移動したり[[公開]]されてから[[非公開領域]]に移動しても、そのカードの点数で見たマナ・コストを参照することができる。
  

2020年4月21日 (火) 00:44時点における版


Narset of the Ancient Way / 古き道のナーセット (1)(青)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー — ナーセット(Narset)

[+1]:あなたは2点のライフを得る。(青)か(赤)か(白)を加える。このマナは、クリーチャーでない呪文を唱えるためにのみ使用できる。
[-2]:カードを1枚引く。その後、あなたはカード1枚を捨ててもよい。あなたがこれにより土地でないカードを1枚捨てたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。古き道のナーセットはそれに、その捨てられたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
[-6]:あなたは「あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。この紋章はそれに2点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。

4

歴史改変前と同じ青赤白になって再登場したナーセット忠誠度能力ライフ回復+マナ加速ルーター+クリーチャープレインズウォーカーへの火力クリーチャーでない呪文に汎用火力を付加。

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ルール

-2能力
  • 「あなたがこれにより土地でないカードを1枚捨てたとき、~」以降は再帰誘発型能力である。忠誠度能力を起動際に対象を選ぶことはなく、土地でないカードを捨てたときにのみ、能力の解決後にこの能力をスタックに置き対象を選ぶ。
    • 「最大1つ」という書式を用いていないため、対象を選ぶことは強制であり、戦場に唯一の適正な対象がナーセットの場合は自身を対象に取らなくてはならない。
  • マッドネス太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moonなど捨てたカードが代わりに別の公開領域へ移動したり公開されてから非公開領域に移動しても、そのカードの点数で見たマナ・コストを参照することができる。

関連カード

ストーリー

ニコル・ボーラス/Nicol Bolasとの大戦を終え、イコリア/Ikoriaを訪れたナーセット/Narset。イコリアのトライオーム/Triomeマナの組み合わせが、故郷タルキール/Tarkirの失われた氏族/Clanに似ていることを突き止めた。

詳細はナーセット/Narsetを参照。

参考

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