戦慄の悲鳴/Shriek of Dread

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[[キーワード能力]]を与える[[インスタント]]シリーズの[[畏怖]]版。
 
[[キーワード能力]]を与える[[インスタント]]シリーズの[[畏怖]]版。
このような能力を与えるインスタントは、同様の能力を与える[[オーラ]]とほぼ同じコストでデザインされる。(このカードの場合は[[畏怖/Fear]])
 
永続的に効果を発揮するオーラに対し、インスタントは奇襲性があるためこのようなバランスとなるのだが、畏怖は[[攻撃]]時にしか意味を持たない[[回避能力]]であるため、インスタントである意味は殆どない。複数の攻撃クリーチャー指定後に[[除去]]を撃たれた場合くらいだろうか。(この場合でも、相手が除去を撃たなければ使うタイミングがないのだが)
 
  
[[構築]]での居場所を探しても多分見つからないので、[[リミテッド]]で探してみるが、これもなかなか見つからない。
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このような能力を与えるインスタントは、同様の能力を与える[[オーラ]]とほぼ同じコストでデザインされる(このカードの場合は[[畏怖/Fear]])。
[[クリーチャー]]1体の[[攻撃]]が1[[ターン]]だけ通っても大して影響はないし、[[多色]]がテーマの[[インベイジョン・ブロック]]では[[黒]]いクリーチャー(もしくは色変え)が入っている[[デッキ]]は多いのでそもそも通らない事が多い。
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作り直すと[[戦慄の葬送歌/Dirge of Dread]]になる。
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永続的に効果を発揮するオーラに対し、インスタントは奇襲性があるためこのようなバランスとなるのだが、畏怖は[[攻撃]]時にしか意味を持たない[[回避能力]]であるため、インスタントである意味はほとんどない。複数の攻撃クリーチャー指定後に[[除去]]を撃たれた場合くらいだろうか(この場合でも、相手が除去を撃たなければ使うタイミングがないのだが)。
ほぼ完全に[[上位互換]]と言っていいだろう。
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[[黒檀の魔除け/Ebony Charm]]という上位互換も存在する。
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色が違うとは言え[[浸透/Infiltrate]]にここまで劣っていていいものだろうか。
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[[構築]]での居場所を探しても多分見つからないので、[[リミテッド]]で探してみるが、これもなかなか見つからない。[[クリーチャー]]1体の[[攻撃]]が1[[ターン]]だけ通っても大して影響はないし、[[多色]]がテーマの[[インベイジョン・ブロック]]では[[黒]]いクリーチャー(もしくは色変え)が入っている[[デッキ]]は多いのでそもそも通らない事が多い。
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*作り直すと[[戦慄の葬送歌/Dirge of Dread]]になる。ほぼ完全に[[上位互換]]と言っていいだろう。[[黒檀の魔除け/Ebony Charm]]という上位互換も存在する。色が違うとはいえ[[浸透/Infiltrate]]にここまで劣っていてよいものだろうか。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[http://braingeyser.at.infoseek.co.jp/04/0217c.html#68 18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time] 第68位(Braingeyser)
 
*[http://braingeyser.at.infoseek.co.jp/04/0217c.html#68 18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time] 第68位(Braingeyser)
*[[カード個別評価:インベイジョンブロック]]
+
*[[カード個別評価:プレーンシフト]] - [[コモン]]

2008年6月17日 (火) 21:33時点における版


Shriek of Dread / 戦慄の悲鳴 (1)(黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)


キーワード能力を与えるインスタントシリーズの畏怖版。

このような能力を与えるインスタントは、同様の能力を与えるオーラとほぼ同じコストでデザインされる(このカードの場合は畏怖/Fear)。

永続的に効果を発揮するオーラに対し、インスタントは奇襲性があるためこのようなバランスとなるのだが、畏怖は攻撃時にしか意味を持たない回避能力であるため、インスタントである意味はほとんどない。複数の攻撃クリーチャー指定後に除去を撃たれた場合くらいだろうか(この場合でも、相手が除去を撃たなければ使うタイミングがないのだが)。

構築での居場所を探しても多分見つからないので、リミテッドで探してみるが、これもなかなか見つからない。クリーチャー1体の攻撃が1ターンだけ通っても大して影響はないし、多色がテーマのインベイジョン・ブロックではいクリーチャー(もしくは色変え)が入っているデッキは多いのでそもそも通らない事が多い。

参考

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