殺戮の火/Slaying Fire

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3[[マナ]]3点[[火力]]だが、[[一徹]]の達成で4点火力となる[[インスタント]]。
 
3[[マナ]]3点[[火力]]だが、[[一徹]]の達成で4点火力となる[[インスタント]]。
  
[[任意の対象]]を選べる3マナ4点のインスタント火力はマジックの歴史上でも貴重。一徹を前提とすると実質[[トリプルシンボル]]と[[色拘束]]が厳しいが、実際の[[色拘束]]は薄いため、3点でよいと割り切るならば[[コスト・パフォーマンス]]は悪いものの[[多色]]デッキでも扱える。
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[[任意の対象]]を選べる3マナ4点のインスタント火力は[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の歴史上でも貴重。一徹を前提とすると実質[[トリプルシンボル]]と[[色拘束]]が厳しいが、実際の[[色拘束]]は薄いため、3点でよいと割り切るならば[[コスト・パフォーマンス]]は悪いものの[[多色デッキ]]でも扱える。
  
[[リミテッド]]では[[除去]]兼火力として採用圏内の性能で、[[コモン]]の[[焦熱の竜火/Scorching Dragonfire]]と比べると1マナ重く[[追放]]できない代わりに[[プレイヤー]]に飛ばせる。[[スタンダード]]では[[稲妻の一撃/Lightning Strike]]が[[ローテーション]]落ちした中で貴重な[[構築]]級の[[インスタント]]火力であり、一徹が達成できるような赤の濃いデッキでなら採用候補になる。
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[[リミテッド]]では[[除去]]兼火力として採用圏内の性能で、[[コモン]]の[[焦熱の竜火/Scorching Dragonfire]]と比べると1マナ[[重い|重く]][[追放]]できない代わりに[[プレイヤー]]に飛ばせる。[[スタンダード]]では[[稲妻の一撃/Lightning Strike]]が[[ローテーション]]落ちした中で貴重な[[構築]]級の[[インスタント]]火力であり、一徹が達成できるような[[赤]]の濃いデッキでなら採用候補になる。
  
 
*[[発射/Open Fire]]の[[上位互換]]。
 
*[[発射/Open Fire]]の[[上位互換]]。

2020年2月23日 (日) 07:33時点における版


Slaying Fire / 殺戮の火 (2)(赤)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。殺戮の火はそれに3点のダメージを与える。
一徹 ― この呪文を唱えるために赤マナが3点以上支払われていたなら、代わりにこれは4点のダメージを与える。


3マナ3点火力だが、一徹の達成で4点火力となるインスタント

任意の対象を選べる3マナ4点のインスタント火力はマジックの歴史上でも貴重。一徹を前提とすると実質トリプルシンボル色拘束が厳しいが、実際の色拘束は薄いため、3点でよいと割り切るならばコスト・パフォーマンスは悪いものの多色デッキでも扱える。

リミテッドでは除去兼火力として採用圏内の性能で、コモン焦熱の竜火/Scorching Dragonfireと比べると1マナ重く追放できない代わりにプレイヤーに飛ばせる。スタンダードでは稲妻の一撃/Lightning Strikeローテーション落ちした中で貴重な構築級のインスタント火力であり、一徹が達成できるようなの濃いデッキでなら採用候補になる。

関連カード

サイクル

エルドレインの王権アンコモン一徹呪文サイクル。一徹条件を満たすとボーナスが得られるインスタントソーサリー

脚注

  1. Throne of Eldraine Promos/『エルドレインの王権』のプロモ(Card Preview 2019年9月20日 Chris Gleeson著)

参考

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