ケルドの戦呼び/Keldon Warcaller

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英雄譚の中には[[ターン]]を跨いで読み進めたいものや、誘発させるタイミングが重要になるものがあり、強制的に読み進めてしまう性質上、相性の良し悪しが如実に現れる。例えば[[ケルドの炎/The Flame of Keld]]なら失った[[手札]]を即座にリカバリーでき、[[ファイレクシア教典/Phyrexian Scriptures]]なら[[リセット]]までのタイムラグを埋めることができる。一方で[[フレイアリーズの歌/Song of Freyalise]]は同一ターン中にⅠ・Ⅱ章能力を誘発させても意味が無く、戦闘中にⅢ章能力を誘発させると[[警戒]]付与が無意味になってしまう。従って、併用する英雄譚の選定は慎重に行わなければならない。
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*[[ドミナリア]]現在、[[注釈文]]を除くと英雄譚(Saga)を指定する唯一のカード。
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[[フレイバー・テキスト]]は、最初の大将軍となる[[クラダク/Kradak]]に率いられ、寒さを逃れるために[[Parma|Parma(パルマ)]]からやってきた人々が[[ケルド/Keld]]の国の興した伝承を語っている。
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{{フレイバーテキスト|御山はクラダクに炎を与えた。人々の心の炉を灯すためである。放浪していた人々はケルドの国を作り、クラダクが最初の大将軍となった。|[[ケルドの炎/The Flame of Keld|ケルドの炎]]}}
  
 
==参考==
 
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*[[ケルド/Keld]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ケルド/Keld]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]]

2018年5月21日 (月) 07:06時点における版


Keldon Warcaller / ケルドの戦呼び (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

ケルドの戦呼びが攻撃するたび、あなたがコントロールしている英雄譚(Saga)1つを対象とし、それの上に伝承(lore)カウンターを1個置く。

2/2

攻撃するたびに英雄譚を読み進める人間戦士

英雄譚をサポートするクリーチャーであり、通常より素早くⅡ・Ⅲ章能力誘発させることができる。また戦闘中に章能力を使うことができる点も特徴といえる。

英雄譚の中にはターンを跨いで読み進めたいものや、誘発させるタイミングが重要になるものがあり、強制的に読み進めてしまう性質上、相性の良し悪しが如実に現れる。例えばケルドの炎/The Flame of Keldなら失った手札を即座にリカバリーでき、ファイレクシア教典/Phyrexian Scripturesならリセットまでのタイムラグを埋めることができる。一方でフレイアリーズの歌/Song of Freyaliseは同一ターン中にⅠ・Ⅱ章能力を誘発させても意味が無く、戦闘中にⅢ章能力を誘発させると警戒付与が無意味になってしまう。従って、併用する英雄譚の選定は慎重に行わなければならない。

どこまでいっても2/2であり、一度読み進めて討ち取られておしまいになりがち。英雄譚を引けなかった場合の弱さも辛いところ。総じて評価が難しいカードと言える。

リミテッドではとりあえずであり、英雄譚が取れていなくとも軽い戦力の穴埋めにはなる。能力が活かされることは稀。

ストーリー

フレイバー・テキストは、最初の大将軍となるクラダク/Kradakに率いられ、寒さを逃れるためにParma(パルマ)からやってきた人々がケルド/Keldの国の興した伝承を語っている。

御山はクラダクに炎を与えた。人々の心の炉を灯すためである。放浪していた人々はケルドの国を作り、クラダクが最初の大将軍となった。

参考

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