魂の残響/Soul Echo
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*対戦相手が「これからカウンターを取り除く」ことを選んだ場合、選んだ後に残響カウンターがなくなったり、これが[[戦場を離れる|戦場を離れ]]たりしても、[[あなた]]の次の[[アップキープ]]までダメージの[[置換]]は行われ続け、あなた自身にダメージは与えられない。そのため、[[プロスブルーム]]の有効な対策カードと使われることもあった。 | *対戦相手が「これからカウンターを取り除く」ことを選んだ場合、選んだ後に残響カウンターがなくなったり、これが[[戦場を離れる|戦場を離れ]]たりしても、[[あなた]]の次の[[アップキープ]]までダメージの[[置換]]は行われ続け、あなた自身にダメージは与えられない。そのため、[[プロスブルーム]]の有効な対策カードと使われることもあった。 | ||
− | *すべての[[対戦相手]]が[[象牙の仮面/Ivory Mask]]などで[[対象]]にできないなら、アップキープ時の[[誘発型能力]]は[[不正な対象]] | + | *すべての[[対戦相手]]が[[象牙の仮面/Ivory Mask]]などで[[対象]]にできないなら、アップキープ時の[[誘発型能力]]は[[不正な対象]]となり解決されず([[立ち消え]])、次のアップキープまでダメージで残響カウンターは取り除かれない。 |
**一時期、[[1998年]]2月の[[オラクル]]更新によって対戦相手を対象にとらないように変更されていたが、[[2010年]]1月29日のオラクル更新で対戦相手を対象にとるように戻された。 | **一時期、[[1998年]]2月の[[オラクル]]更新によって対戦相手を対象にとらないように変更されていたが、[[2010年]]1月29日のオラクル更新で対戦相手を対象にとるように戻された。 | ||
2018年4月29日 (日) 23:02時点における最新版
Soul Echo / 魂の残響 (X)(白)(白)
エンチャント
エンチャント
魂の残響は、その上に残響(echo)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
あなたは、ライフが0点以下になることではこのゲームに敗北しない。
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。魂の残響の上に残響カウンターが1個もないならば、それを生け贄に捧げる。そうでないならば、そのプレイヤーは「あなたの次のアップキープまで、あなたに与えられるダメージ1点につき、代わりに魂の残響から残響カウンターを1個取り除く」ことを選んでもよい。
しばしば作られる、敗北条件を捻じ曲げてしまうカードの1つ。これが戦場に残っている限り、あなたはライフ喪失で負けることがなくなる。
もちろん無制限で維持できるものではなく、実質的にX点ダメージを受けると失われてしまうので、Xライフ回復に近いところがある。だが、対戦相手は1つのターンには「これからカウンターを取り除く」か「あなた本体にダメージを入れる」のどちらかしか選べないので、高確率で1ターンは敗北を引き伸ばせるだろう。
対戦相手が「これからカウンターを取り除く」ことを選んだとしても、自分のライフが0以下の状態でこれを除去されると敗北してしまうので過信は禁物。
- 対戦相手が「これからカウンターを取り除く」ことを選んだ場合、選んだ後に残響カウンターがなくなったり、これが戦場を離れたりしても、あなたの次のアップキープまでダメージの置換は行われ続け、あなた自身にダメージは与えられない。そのため、プロスブルームの有効な対策カードと使われることもあった。
- すべての対戦相手が象牙の仮面/Ivory Maskなどで対象にできないなら、アップキープ時の誘発型能力は不正な対象となり解決されず(立ち消え)、次のアップキープまでダメージで残響カウンターは取り除かれない。