どっちの手にクローン機/Handy Dandy Clone Machine

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
10行: 10行:
 
}}
 
}}
  
毎ターン[[熊 (俗称)|熊]]相当の[[ホムンクルス]][[トークン]]を[[生成]]できる[[アーティファクト]]。ただしトークンは手遊びのように手1本で表す必要がある。
+
[[熊 (俗称)|熊]]相当の[[ホムンクルス]][[トークン]]を[[生成]]できる[[アーティファクト]]。ただしトークンは手遊びのように手1本で表す必要がある。
  
[[蜂の巣/The Hive]]の系譜だが、制限の分[[起動コスト]]がかなり軽い。トークン2体を両手を使って表すとプレイが(物理的に)大幅に制限されるが、2体目以降を使い捨てと割り切っても[[くぐつの妖術師/Puppet Conjurer]]に近い用途で使える。(ただし、単に消滅した場合は[[死亡誘発]]能力は[[誘発]]しないことには注意。)
+
[[蜂の巣/The Hive]]の系譜だが、制限の分[[起動コスト]]がかなり[[軽い]]。トークン2体を両手を使って表すと[[ゲーム]]進行が(物理的に)大幅に制限されるが、2体目以降を使い捨てと割り切っても[[くぐつの妖術師/Puppet Conjurer]]に近い感覚で使える。
  
3体以上のトークンを出したい場合、文字通り他人に「手を貸して」もらうことが認められている。周囲のギャラリーをうまく巻き込めれば(ルール上は[[対戦相手]]でも良いが、たぶん協力してくれないだろう)、数ターンのうちに[[戦場]]はトークンで埋め尽くされるだろう。狭苦しくなるかもしれないが我慢しよう。
+
3体以上のトークンを出したい場合、文字通り他人に「手を貸して」もらうことが認められている。周囲のギャラリーをうまく巻き込めれば(ルール上は[[対戦相手]]でも良いが、たぶん協力してくれないだろう)、数[[ターン]]のうちに[[戦場]]はトークンで埋め尽くされるだろう。狭苦しくなるかもしれないが我慢しよう。
  
 
*「そもそも、手でトークンを表すってどういうこと?」という人は{{Gatherer|id=439538}}を見てみよう。
 
*「そもそも、手でトークンを表すってどういうこと?」という人は{{Gatherer|id=439538}}を見てみよう。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
 +
*手でトークンを表すのをやめた場合、それは[[死亡]]するのではなく消滅する。[[死亡誘発]]などは[[誘発]]しない。
 
*手は現にその場にいる、生身の、人間の手でなければならない。猿の手を使うなどのトンチは一切認められない。
 
*手は現にその場にいる、生身の、人間の手でなければならない。猿の手を使うなどのトンチは一切認められない。
 
**ただし、もし義手を使用している人がその場にいれば、現に使用しているその義手でトークンを表すことはできる。<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168099790988/a-unstable-rules-question-for-you-c-handy-dandy Mark RosewaterのBlog]</ref>
 
**ただし、もし義手を使用している人がその場にいれば、現に使用しているその義手でトークンを表すことはできる。<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168099790988/a-unstable-rules-question-for-you-c-handy-dandy Mark RosewaterのBlog]</ref>
*手でトークンを表している間、その人は([[なんとか隷属機/Kindslaver]]などでいう)「ゲーム外の人物」とは見做されない。<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168451881178/is-someone-acting-as-a-handy-dandy-clone-machine Mark RosewaterのBlog]</ref>
+
*手でトークンを表している間、その人は([[なんとか隷属機/Kindslaver]]などでいう)「ゲーム外の人物」とは見做されない。<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168451881178/is-someone-acting-as-a-handy-dandy-clone-machine Mark RosewaterのBlog]</ref>
*能力の起動に[[Mishra's Toy Workshop]]の[[マナ]]を使用した場合は、手とおもちゃを何かそれらしい風に組み合わせて1つのトークンにしよう。おもちゃの馬に跨がらせるとか。<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168538987788/what-happens-if-i-activate-handy-dandy-clone Mark RosewaterのBlog]</ref>
+
*能力の起動に[[Mishra's Toy Workshop]]の[[マナ]]を使用した場合は、手とおもちゃを何かそれらしい風に組み合わせて1つのトークンにしよう。おもちゃの馬に跨がらせるとか。<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168538987788/what-happens-if-i-activate-handy-dandy-clone Mark RosewaterのBlog]</ref>
 
*「ところで、どうやって手を[[タップ]]すれば良いんだ?」「やさしく」<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168099727113/about-handy-dandy-clone-machine-how-do-i-tap-a Mark RosewaterのBlog]</ref>
 
*「ところで、どうやって手を[[タップ]]すれば良いんだ?」「やさしく」<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168099727113/about-handy-dandy-clone-machine-how-do-i-tap-a Mark RosewaterのBlog]</ref>
  
28行: 29行:
 
これはカードで使用できる目印を指定することで効果を実質的に制限するという、[[Shoe Tree]]と同じ発想に基づいている。トークンに手を使わせることにより、[[Unstable]]のテーマの一つである外部協力者とのやり取りを勧めるデザインとなった。
 
これはカードで使用できる目印を指定することで効果を実質的に制限するという、[[Shoe Tree]]と同じ発想に基づいている。トークンに手を使わせることにより、[[Unstable]]のテーマの一つである外部協力者とのやり取りを勧めるデザインとなった。
  
ちなみに、[[Mark Rosewater]]は4人の協力を得て10体のトークンを並べることに成功している。みんなも挑戦しよう。<ref> [https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/unstable-scraps-part-2-2017-12-04 UNSTABLE SCRAPS, PART 2]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0030036/  『Unstable』のスクラップ その2]</ref>
+
ちなみに、[[Mark Rosewater]]は4人の協力を得て10体のトークンを並べることに成功している。みんなも挑戦しよう。<ref> [https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/unstable-scraps-part-2-2017-12-04 UNSTABLE SCRAPS, PART 2]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0030036/  『Unstable』のスクラップ その2]</ref>
  
 
==フレイバー・テキスト==
 
==フレイバー・テキスト==
38行: 39行:
 
<references/>
 
<references/>
 
*[[カード個別評価:Unstable]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:Unstable]] - [[レア]]
 +
__NOTOC__

2018年1月6日 (土) 14:54時点における版


どっちの手にクローン機/Handy Dandy Clone Machine (3)
アーティファクト

(2),(T):無色の2/2のホムンクルス・クリーチャー・トークンを1体生成する。これは常に、それだけを表す手と指2本で表されていなければならない。そうでなければ消滅する

アーティスト:Mike Burns


相当のホムンクルストークン生成できるアーティファクト。ただしトークンは手遊びのように手1本で表す必要がある。

蜂の巣/The Hiveの系譜だが、制限の分起動コストがかなり軽い。トークン2体を両手を使って表すとゲーム進行が(物理的に)大幅に制限されるが、2体目以降を使い捨てと割り切ってもくぐつの妖術師/Puppet Conjurerに近い感覚で使える。

3体以上のトークンを出したい場合、文字通り他人に「手を貸して」もらうことが認められている。周囲のギャラリーをうまく巻き込めれば(ルール上は対戦相手でも良いが、たぶん協力してくれないだろう)、数ターンのうちに戦場はトークンで埋め尽くされるだろう。狭苦しくなるかもしれないが我慢しよう。

  • 「そもそも、手でトークンを表すってどういうこと?」という人はイラストを見てみよう。

ルール

  • 手でトークンを表すのをやめた場合、それは死亡するのではなく消滅する。死亡誘発などは誘発しない。
  • 手は現にその場にいる、生身の、人間の手でなければならない。猿の手を使うなどのトンチは一切認められない。
    • ただし、もし義手を使用している人がその場にいれば、現に使用しているその義手でトークンを表すことはできる。[1]
  • 手でトークンを表している間、その人は(なんとか隷属機/Kindslaverなどでいう)「ゲーム外の人物」とは見做されない。[2]
  • 能力の起動にMishra's Toy Workshopマナを使用した場合は、手とおもちゃを何かそれらしい風に組み合わせて1つのトークンにしよう。おもちゃの馬に跨がらせるとか。[3]
  • 「ところで、どうやって手をタップすれば良いんだ?」「やさしく」[4]

開発秘話

これはカードで使用できる目印を指定することで効果を実質的に制限するという、Shoe Treeと同じ発想に基づいている。トークンに手を使わせることにより、Unstableのテーマの一つである外部協力者とのやり取りを勧めるデザインとなった。

ちなみに、Mark Rosewaterは4人の協力を得て10体のトークンを並べることに成功している。みんなも挑戦しよう。[5]

フレイバー・テキスト

Early testing failed because the clones were all thumbs.
初期の実験が失敗したのは、クローンが全て親指だったからである。
  • be all thumbsは「不器用である」を意味する慣用句。

参考

  1. Mark RosewaterのBlog
  2. Mark RosewaterのBlog
  3. Mark RosewaterのBlog
  4. Mark RosewaterのBlog
  5. UNSTABLE SCRAPS, PART 2/『Unstable』のスクラップ その2
QR Code.gif