危険な窮地/Perilous Predicament

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[[リミテッド]]では機体も含めて[[デッキカラー]]を問わないアーティファクト・クリーチャーはそれなりに使われるため、うまく決まれば戦局を大きく動かせる一枚。
 
*[[多人数戦]]で危険な窮地が[[解決]]されるとき、[[APNAP順]]で各[[対戦相手]]は[[アーティファクト・クリーチャー]]と[[アーティファクト]]でない[[クリーチャー]]を選び、すべてのプレイヤーが選択を終えたらそれらは同時に[[生け贄]]に捧げられる。プレイヤーは前のプレイヤーの選択を知ることができる。
 
*[[多人数戦]]で危険な窮地が[[解決]]されるとき、[[APNAP順]]で各[[対戦相手]]は[[アーティファクト・クリーチャー]]と[[アーティファクト]]でない[[クリーチャー]]を選び、すべてのプレイヤーが選択を終えたらそれらは同時に[[生け贄]]に捧げられる。プレイヤーは前のプレイヤーの選択を知ることができる。
 
*どちらかの条件のクリーチャーしか[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないプレイヤーは、条件に合うクリーチャーを1体だけ生贄に捧げる。
 
*どちらかの条件のクリーチャーしか[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないプレイヤーは、条件に合うクリーチャーを1体だけ生贄に捧げる。

2017年3月20日 (月) 13:51時点における版


Perilous Predicament / 危険な窮地 (4)(黒)
インスタント

各対戦相手はそれぞれ、アーティファクト・クリーチャー1体とアーティファクトでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。


対戦相手アーティファクト・クリーチャーと通常のクリーチャーを狙い撃ちにする、布告除去呪文

インスタントの強みを活かして、クリーチャー化した機体搭乗員もろとも処理しろと言わんばかりの対策カード。機体に限らずアーティファクト・クリーチャーなら除去範囲に捉えられるが、アドバンテージが狙える分、この重さは扱いにくさが先立つ。書式も「アーティファクト1つとクリーチャー1体」ではないため、見た目よりも対応範囲が狭いという欠点があり、例えば対戦相手がアーティファクト・クリーチャーしかコントロールしていない場合は1体しか墓地送りにできないし、搭乗要員としても広く採用される屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scroungerは同時に死亡したクリーチャーを餌にして復活もできるため尚更相性が悪い。アーティファクトへの対策として5マナを費やす事を想定するなら、グレムリン解放/Release the Gremlinsの方が様々な面で安定するだろう。

リミテッドでは機体も含めてデッキカラーを問わないアーティファクト・クリーチャーはそれなりに使われるため、うまく決まれば戦局を大きく動かせる一枚。

参考

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