霊体の地滑り/Astral Slide
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*製作時、開発部はこの[[カード]]を弱いと考えており、[[稲妻の裂け目/Lightning Rift]]と異なって[[マナ]]を要求するようなシステムにしなかった。これこそがアストログライドの強さの柱となっている。 | *製作時、開発部はこの[[カード]]を弱いと考えており、[[稲妻の裂け目/Lightning Rift]]と異なって[[マナ]]を要求するようなシステムにしなかった。これこそがアストログライドの強さの柱となっている。 | ||
− | * | + | *当然、[[CIP]]能力との相性は最高である。→[[エターナルスライド]] |
*逆に、[[溶岩の猟犬/Lava Hounds]]や[[触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable]]など、同[[環境]]のデメリットCIP持ちを使われにくくした張本人でもある。 | *逆に、[[溶岩の猟犬/Lava Hounds]]や[[触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable]]など、同[[環境]]のデメリットCIP持ちを使われにくくした張本人でもある。 | ||
*これの[[能力]]によってクリーチャーが[[追放]]され、それが[[戦場]]に戻る前にこれが[[除去]]された場合、[[終了ステップ]]にクリーチャーは[[戦場]]に戻る。これは[[遅延誘発型能力]]である。 | *これの[[能力]]によってクリーチャーが[[追放]]され、それが[[戦場]]に戻る前にこれが[[除去]]された場合、[[終了ステップ]]にクリーチャーは[[戦場]]に戻る。これは[[遅延誘発型能力]]である。 |
2016年6月23日 (木) 07:48時点における版
Astral Slide / 霊体の地滑り (2)(白)
エンチャント
エンチャント
プレイヤーがカードを1枚サイクリングするたび、あなたはクリーチャー1体を対象とし、それを追放してもよい。そうした場合、次の終了ステップの開始時にそのカードをそれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
アストログライド(サイクリングバーン)のキーカードの1つ。サイクリングするごとに対戦相手のクリーチャーも対象にできる解放/Liberateを使えるエンチャント。
相手のアタッカーを押さえ込んだり、変異クリーチャー(大抵は賛美されし天使/Exalted Angelなのだが)を表向きの状態で戻したりと、用途は広い。
新たな信仰/Renewed Faithや永遠のドラゴン/Eternal Dragonの存在により、オンスロート・ブロック構築では白単コントロールでも使用された。
- 製作時、開発部はこのカードを弱いと考えており、稲妻の裂け目/Lightning Riftと異なってマナを要求するようなシステムにしなかった。これこそがアストログライドの強さの柱となっている。
- 当然、CIP能力との相性は最高である。→エターナルスライド
- 逆に、溶岩の猟犬/Lava Houndsや触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchableなど、同環境のデメリットCIP持ちを使われにくくした張本人でもある。
- これの能力によってクリーチャーが追放され、それが戦場に戻る前にこれが除去された場合、終了ステップにクリーチャーは戦場に戻る。これは遅延誘発型能力である。
関連カード
サイクル
オンスロートの、他のカードのサイクリングを誘発条件とする誘発型能力を持ったカードのサイクル。
- 霊体の地滑り/Astral Slide
- 俊速のエイヴン/Fleeting Aven
- 萎縮の呪詛/Withering Hex
- 稲妻の裂け目/Lightning Rift
- 激励の加護/Invigorating Boon