マリット・レイジの怒り/Wrath of Marit Lage

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[[青]]の[[対赤カード]]。
 
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[[戦場に出る]]と同時に[[赤]]の[[クリーチャー]]を全て[[タップ]]し、それらの自然な[[アンタップ]]を禁止する。
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[[戦場に出る]]と同時に[[赤]]の[[クリーチャー]]を全て[[タップ]]し、それらの自然な[[アンタップ]]を[[アンタップ制限|制限]]する。
  
 
悪い[[効果]]ではないが、赤相手にこれだけの[[マナ]]を使えるころには、こちらの[[ライフ]]も相当削られているはず。[[戦場]]のクリーチャーを無力化しても、その後の[[火力]]と[[召喚]]される[[速攻]]持ちとで一気に持っていかれてもおかしくない。
 
悪い[[効果]]ではないが、赤相手にこれだけの[[マナ]]を使えるころには、こちらの[[ライフ]]も相当削られているはず。[[戦場]]のクリーチャーを無力化しても、その後の[[火力]]と[[召喚]]される[[速攻]]持ちとで一気に持っていかれてもおかしくない。

2016年4月19日 (火) 18:52時点における最新版


Wrath of Marit Lage / マリット・レイジの怒り (3)(青)(青)
エンチャント

マリット・レイジの怒りが戦場に出たとき、すべての赤のクリーチャーをタップする。
赤のクリーチャーは、それぞれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。


対赤カード戦場に出ると同時にクリーチャーを全てタップし、それらの自然なアンタップ制限する。

悪い効果ではないが、赤相手にこれだけのマナを使えるころには、こちらのライフも相当削られているはず。戦場のクリーチャーを無力化しても、その後の火力召喚される速攻持ちとで一気に持っていかれてもおかしくない。

とはいえ、赤はエンチャントに手出しできないため出てしまえば対処困難であることに違いない。カウンターなどで時間を稼ぎつつなるべく早く出したい。

[編集] 参考

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