古代への衰退/Fade into Antiquity
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*ほぼ同じデザインの[[カード]]に[[存在の破棄/Revoke Existence]]がある。そちらは[[白]]で、2マナ。 | *ほぼ同じデザインの[[カード]]に[[存在の破棄/Revoke Existence]]がある。そちらは[[白]]で、2マナ。 | ||
**[[色の役割]]変更で[[解呪/Disenchant]]が帰化になって以降、[[緑]]の[[呪文]]が明らかに白より劣った性能になるのは珍しい。[[環境]]が違うのだから弱体化もやむなしと擁護されていたが、直後の[[神々の軍勢]]で存在の破棄が[[再録]]されてしまい、面目が丸つぶれに。 | **[[色の役割]]変更で[[解呪/Disenchant]]が帰化になって以降、[[緑]]の[[呪文]]が明らかに白より劣った性能になるのは珍しい。[[環境]]が違うのだから弱体化もやむなしと擁護されていたが、直後の[[神々の軍勢]]で存在の破棄が[[再録]]されてしまい、面目が丸つぶれに。 | ||
+ | **一つ後ろのブロックになるが、[[タルキール龍紀伝]]に同マナコスト同効果で白のインスタントである[[忘れられた運命/Fate Forgotten]]も登場。破壊は緑、追放は白が得意な色ということか。 | ||
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*[[カード個別評価:テーロス]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:テーロス]] - [[コモン]] |
2015年3月23日 (月) 12:02時点における版
帰化/Naturalizeの亜種。効果が追放に強化されたが、ソーサリーになったうえ1マナ重くなっている。
帰化と単純比較すると扱いにくさが目立つが、追放であるのが最大の利点。特に破壊不能を持つ神に対処できる点は注目に値する。
リミテッドではクリーチャー・エンチャントを除去できるためピックしておく価値がある。構築では、ほぼ同じ強みを持ちながら2マナのインスタントである霊気のほころび/Unravel the AEtherが登場してしまったため非常に分が悪いが、こちらにも再利用される可能性を残さないという強みはある。
- ほぼ同じデザインのカードに存在の破棄/Revoke Existenceがある。そちらは白で、2マナ。
- 色の役割変更で解呪/Disenchantが帰化になって以降、緑の呪文が明らかに白より劣った性能になるのは珍しい。環境が違うのだから弱体化もやむなしと擁護されていたが、直後の神々の軍勢で存在の破棄が再録されてしまい、面目が丸つぶれに。
- 一つ後ろのブロックになるが、タルキール龍紀伝に同マナコスト同効果で白のインスタントである忘れられた運命/Fate Forgottenも登場。破壊は緑、追放は白が得意な色ということか。