マイア
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− | 初出は[[ミラディン・ブロック]]。金属[[次元]]である[[ミラディン/Mirrodin]]独自のクリーチャーとして登場したため、その後他の次元が舞台となるセットには登場しなかったが、[[未来予知]]の[[タイムシフト]]で[[サルコマイトのマイア/Sarcomite Myr]]が登場。ミラディンと舞台が同じ[[ミラディンの傷跡ブロック]]でも[[再録]]や新規のマイアが登場した。 | + | 初出は[[ミラディン・ブロック]]。金属[[次元/Plane]]である[[ミラディン/Mirrodin]]独自のクリーチャーとして登場したため、その後他の次元が舞台となるセットには登場しなかったが、[[未来予知]]の[[タイムシフト]]で[[サルコマイトのマイア/Sarcomite Myr]]が登場。ミラディンと舞台が同じ[[ミラディンの傷跡ブロック]]でも[[再録]]や新規のマイアが登場した。 |
[[アーティファクト・クリーチャー]]にのみ存在する。サルコマイトのマイアは[[青]]の[[有色アーティファクト]]である。 | [[アーティファクト・クリーチャー]]にのみ存在する。サルコマイトのマイアは[[青]]の[[有色アーティファクト]]である。 | ||
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[[部族カード]]には[[ロード (俗称)|ロード]]には[[マイアの感電者/Myr Galvanizer]]のほか、[[クリーチャー]]ではないものの[[マイアのマトリックス/Myr Matrix]]がある。マイア用の[[マナ・アーティファクト]]である[[マイアの貯蔵庫/Myr Reservoir]]、[[オンスロート]]の[[カタパルトの達人/Catapult Master]][[サイクル]]を思わせる[[マイアのタービン/Myr Turbine]]、[[マイアの戦闘球/Myr Battlesphere]]がある。 | [[部族カード]]には[[ロード (俗称)|ロード]]には[[マイアの感電者/Myr Galvanizer]]のほか、[[クリーチャー]]ではないものの[[マイアのマトリックス/Myr Matrix]]がある。マイア用の[[マナ・アーティファクト]]である[[マイアの貯蔵庫/Myr Reservoir]]、[[オンスロート]]の[[カタパルトの達人/Catapult Master]][[サイクル]]を思わせる[[マイアのタービン/Myr Turbine]]、[[マイアの戦闘球/Myr Battlesphere]]がある。 | ||
− | マイア・[[トークン]]を出せる[[カード]]はマイアのマトリックスのほか、[[起源室/Genesis Chamber]]など、[[新たなるファイレクシア]] | + | マイア・[[トークン]]を出せる[[カード]]はマイアのマトリックスのほか、[[起源室/Genesis Chamber]]など、[[新たなるファイレクシア]]時点で12種類ある。(→[[トークン一覧]]) |
*ミラディン・ブロック期では[[親和 (デッキ)|親和デッキ]]における[[マイアの処罰者/Myr Enforcer]]が活躍。ミラディンの傷痕ブロック期では[[胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr]]が[[感染 (デッキ)|感染デッキ]]の[[アタッカー]]として活躍した。 | *ミラディン・ブロック期では[[親和 (デッキ)|親和デッキ]]における[[マイアの処罰者/Myr Enforcer]]が活躍。ミラディンの傷痕ブロック期では[[胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr]]が[[感染 (デッキ)|感染デッキ]]の[[アタッカー]]として活躍した。 | ||
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[[メムナーク/Memnarch]]によって作られた金属生物。他の生物を監視する役目を持つ。その形態は様々だが、オオハシの嘴のような頭部とジョイント式の間接を共通の特徴として持つ。 | [[メムナーク/Memnarch]]によって作られた金属生物。他の生物を監視する役目を持つ。その形態は様々だが、オオハシの嘴のような頭部とジョイント式の間接を共通の特徴として持つ。 | ||
− | [[ミラディンの傷跡ブロック]] | + | [[ミラディンの傷跡ブロック]]では主を失って野生化しており、ミラディン陣営と[[新ファイレクシア/New Phyrexia|ファイレクシア陣営]]のどちらにも姿が見られる。 |
*ミラディン開発当初ではアーティファクトの小型クリーチャーは[[ノーム]]が担う予定だった([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/cotd/0506 Card of the Day 05/23/2006]([http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200605.shtml 邦訳]) →[[金のマイア/Gold Myr]])。 | *ミラディン開発当初ではアーティファクトの小型クリーチャーは[[ノーム]]が担う予定だった([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/cotd/0506 Card of the Day 05/23/2006]([http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200605.shtml 邦訳]) →[[金のマイア/Gold Myr]])。 |
2014年11月20日 (木) 01:32時点における版
マイア/Myrはクリーチャー・タイプの1つ。マジック:ザ・ギャザリングオリジナルのクリーチャーである。
アーティファクト クリーチャー — マイア(Myr)
マイアの回収者が死亡したとき、あなたの墓地にある他のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/1アーティファクト クリーチャー — マイア(Myr)
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
4/4アーティファクト クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) マイア(Myr)
(2):サルコマイトのマイアはターン終了時まで飛行を得る。
(2),サルコマイトのマイアを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
初出はミラディン・ブロック。金属次元/Planeであるミラディン/Mirrodin独自のクリーチャーとして登場したため、その後他の次元が舞台となるセットには登場しなかったが、未来予知のタイムシフトでサルコマイトのマイア/Sarcomite Myrが登場。ミラディンと舞台が同じミラディンの傷跡ブロックでも再録や新規のマイアが登場した。
アーティファクト・クリーチャーにのみ存在する。サルコマイトのマイアは青の有色アーティファクトである。
小型のバニラやフレンチ・バニラ、マナクリーチャーなど基礎的なデザインが多いが、マイアの精神使い/Myr Mindservantやマイアの超越種/Myr Superionなど一風変わったカードも存在する。
部族カードにはロードにはマイアの感電者/Myr Galvanizerのほか、クリーチャーではないもののマイアのマトリックス/Myr Matrixがある。マイア用のマナ・アーティファクトであるマイアの貯蔵庫/Myr Reservoir、オンスロートのカタパルトの達人/Catapult Masterサイクルを思わせるマイアのタービン/Myr Turbine、マイアの戦闘球/Myr Battlesphereがある。
マイア・トークンを出せるカードはマイアのマトリックスのほか、起源室/Genesis Chamberなど、新たなるファイレクシア時点で12種類ある。(→トークン一覧)
- ミラディン・ブロック期では親和デッキにおけるマイアの処罰者/Myr Enforcerが活躍。ミラディンの傷痕ブロック期では胆液爪のマイア/Ichorclaw Myrが感染デッキのアタッカーとして活躍した。
ストーリー
メムナーク/Memnarchによって作られた金属生物。他の生物を監視する役目を持つ。その形態は様々だが、オオハシの嘴のような頭部とジョイント式の間接を共通の特徴として持つ。
ミラディンの傷跡ブロックでは主を失って野生化しており、ミラディン陣営とファイレクシア陣営のどちらにも姿が見られる。
- ミラディン開発当初ではアーティファクトの小型クリーチャーはノームが担う予定だった(Card of the Day 05/23/2006(邦訳) →金のマイア/Gold Myr)。
- 英語による一般的な発音は「ミア」である。
参考
- Myr Thee Well(Savor the Flavor 2010年9月15日 著:Doug Beyer)
- サブタイプ「マイア(Myr)」で検索
- クリーチャー・タイプ解説