スゥルタイの戦旗/Sultai Banner
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一般的に[[緑青黒|黒緑青]]の[[デッキ]]は[[重い]][[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]になりやすいため、設置に3[[マナ]]かかるという欠点はあまり気にならない。また、[[カード]]を[[引く|引いた]]後も[[探査]]のタネとして使えるため、[[リミテッド]]においては他の戦旗と比べて非常に使いやすいと言えるだろう。 | 一般的に[[緑青黒|黒緑青]]の[[デッキ]]は[[重い]][[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]になりやすいため、設置に3[[マナ]]かかるという欠点はあまり気にならない。また、[[カード]]を[[引く|引いた]]後も[[探査]]のタネとして使えるため、[[リミテッド]]においては他の戦旗と比べて非常に使いやすいと言えるだろう。 | ||
− | 一方[[構築]]では少々重すぎるため、[[緑]]の[[マナ・クリーチャー]]を使う方がようだろう。 | + | 一方[[構築]]では少々重すぎるため、[[マナ・ブースト]]目的ならば[[緑]]の[[マナ・クリーチャー]]を使う方がようだろう。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2014年10月18日 (土) 23:22時点における版
一般的に黒緑青のデッキは重いコントロールデッキになりやすいため、設置に3マナかかるという欠点はあまり気にならない。また、カードを引いた後も探査のタネとして使えるため、リミテッドにおいては他の戦旗と比べて非常に使いやすいと言えるだろう。
一方構築では少々重すぎるため、マナ・ブースト目的ならば緑のマナ・クリーチャーを使う方がようだろう。
関連カード
サイクル
タルキール覇王譚の戦旗サイクル。各氏族/Clanに対応した色マナを生み出すマナ能力と、その色マナと生け贄で起動できるカードを引く能力を持つマナ・アーティファクト。
- アブザンの戦旗/Abzan Banner (白黒緑)
- ジェスカイの戦旗/Jeskai Banner (青赤白)
- スゥルタイの戦旗/Sultai Banner (黒緑青)
- マルドゥの戦旗/Mardu Banner (赤白黒)
- ティムールの戦旗/Temur Banner (緑青赤)