スゥルタイの戦旗/Sultai Banner

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一般的に[[緑青黒|黒緑青]]の[[デッキ]]は[[重い]][[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]になりやすいため、設置に3[[マナ]]かかるという欠点はあまり気にならない。また、[[カード]]を[[引く|引いた]]後も[[探査]]のタネとして使えるため、[[リミテッド]]においては他の戦旗と比べて非常に使いやすいと言えるだろう。
 
一般的に[[緑青黒|黒緑青]]の[[デッキ]]は[[重い]][[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]になりやすいため、設置に3[[マナ]]かかるという欠点はあまり気にならない。また、[[カード]]を[[引く|引いた]]後も[[探査]]のタネとして使えるため、[[リミテッド]]においては他の戦旗と比べて非常に使いやすいと言えるだろう。
  
一方[[構築]]では少々重すぎるため、[[緑]]の[[マナ・クリーチャー]]を使う方がようだろう。
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一方[[構築]]では少々重すぎるため、[[マナ・ブースト]]目的ならば[[緑]]の[[マナ・クリーチャー]]を使う方がようだろう。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2014年10月18日 (土) 23:22時点における版


Sultai Banner / スゥルタイの戦旗 (3)
アーティファクト

(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。
(黒)(緑)(青),(T),スゥルタイの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。


スゥルタイ群/The Sultai Brood戦旗

一般的に黒緑青デッキ重いコントロールデッキになりやすいため、設置に3マナかかるという欠点はあまり気にならない。また、カード引いた後も探査のタネとして使えるため、リミテッドにおいては他の戦旗と比べて非常に使いやすいと言えるだろう。

一方構築では少々重すぎるため、マナ・ブースト目的ならばマナ・クリーチャーを使う方がようだろう。

関連カード

サイクル

タルキール覇王譚戦旗サイクル。各氏族/Clanに対応した色マナを生み出すマナ能力と、その色マナと生け贄起動できるカード引く能力を持つマナ・アーティファクト

参考

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