脳髄の渦/Cerebral Vortex

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[[よりよい品物/Greater Good]]などで[[対戦相手]]が大量ドローしたところを狙うと強力で、[[命運の輪/Wheel of Fate]]などでこちらから引かせてしまうのも手だろう。また、[[精神の占有/Psychic Possession]]などで対戦相手のドローをこちらの利益に変えるのも面白い。[[ターボ星の揺らぎ]]では追加の[[エンドカード]]として、[[ハウリング・オウル]]でもかなりのダメージを狙えることからしばしば採用される。
 
[[よりよい品物/Greater Good]]などで[[対戦相手]]が大量ドローしたところを狙うと強力で、[[命運の輪/Wheel of Fate]]などでこちらから引かせてしまうのも手だろう。また、[[精神の占有/Psychic Possession]]などで対戦相手のドローをこちらの利益に変えるのも面白い。[[ターボ星の揺らぎ]]では追加の[[エンドカード]]として、[[ハウリング・オウル]]でもかなりのダメージを狙えることからしばしば採用される。
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カード名は大脳皮質(Cerebral cortex)に引っ掛けているのだろう。なお大脳皮質の皴を脳回(Gyrus)というが、これは渦(Voltex)に意味が近い。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード名百科事典#脳髄(のうずい)|脳髄(のうずい)]]([[カード名百科事典]])
 
*[[カード名百科事典#脳髄(のうずい)|脳髄(のうずい)]]([[カード名百科事典]])
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]]

2013年7月25日 (木) 04:15時点における版


Cerebral Vortex / 脳髄の渦 (1)(青)(赤)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、その後脳髄の渦はそのプレイヤーに、そのプレイヤーがこのターンに引いたカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。


ドローと本体火力がセットになったインスタント呪文カード引くプレイヤーダメージを与えられるプレイヤーが同じなのが特徴的。

インスタントの3マナ2ドローは悪くない効率だが、そのために2点のライフを減らすのはなかなか痛い。本体火力として使うとドロー・ステップのものと合わせれば3点ダメージも狙えるが、カード・アドバンテージを失ってしまう。使い分けができるので便利ではあるが、電解/Electrolyzeに比べるとかなり癖が強い。

よりよい品物/Greater Goodなどで対戦相手が大量ドローしたところを狙うと強力で、命運の輪/Wheel of Fateなどでこちらから引かせてしまうのも手だろう。また、精神の占有/Psychic Possessionなどで対戦相手のドローをこちらの利益に変えるのも面白い。ターボ星の揺らぎでは追加のエンドカードとして、ハウリング・オウルでもかなりのダメージを狙えることからしばしば採用される。

カード名は大脳皮質(Cerebral cortex)に引っ掛けているのだろう。なお大脳皮質の皴を脳回(Gyrus)というが、これは渦(Voltex)に意味が近い。

参考

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