荒廃の天使/Desolation Angel

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[[キッカー]]込みなら1枚の[[カード]]で[[セラマゲドン]]が再現できる素敵な[[クリーチャー]]。[[Go-Mar]]では[[追放するものドロマー/Dromar, the Banisher]]に次ぐ第二の[[フィニッシャー]]として活躍した。
 
[[キッカー]]込みなら1枚の[[カード]]で[[セラマゲドン]]が再現できる素敵な[[クリーチャー]]。[[Go-Mar]]では[[追放するものドロマー/Dromar, the Banisher]]に次ぐ第二の[[フィニッシャー]]として活躍した。
  
一度に([[白マナ|白]])(白)([[黒マナ|黒]])(黒)含む7[[マナ]]を[[支払う|支払わ]]なければならないため、結構大変。また、5/4とはいえ[[セラの天使/Serra Angel]]とは違い[[警戒]]は持たないので、[[対戦相手]]にクリーチャーが残っていると殴り負ける可能性もある。優位を築いた上でのとどめとして使いたい。キッカーなしでは[[あなた|自分]]の[[土地]]だけが[[破壊]]されてしまうというデメリットがきついが、5マナ4/4[[飛行]]ではあるので状況次第ではありか。
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一度に([[白マナ|白]])(白)([[黒マナ|黒]])(黒)含む7[[マナ]]を[[支払う|支払わ]]なければならないため、結構大変。また、5/4とはいえ[[セラの天使/Serra Angel]]とは違い[[警戒]]は持たないので、[[対戦相手]]にクリーチャーが残っていると殴り負ける可能性もある。優位を築いた上でのとどめとして使いたい。キッカーなしでは[[あなた|自分]]の[[土地]]だけが[[破壊]]されてしまうというデメリットがきついが、5マナ5/4[[飛行]]ではあるので状況次第ではありか。
  
 
*[[唱える]]以外の方法で[[戦場に出る]]場合(同[[ブロック (総称)|ブロック]]では[[黄昏の呼び声/Twilight's Call]]など)、キッカーすることはできず、[[能力]]がデメリットにしかならない。
 
*[[唱える]]以外の方法で[[戦場に出る]]場合(同[[ブロック (総称)|ブロック]]では[[黄昏の呼び声/Twilight's Call]]など)、キッカーすることはできず、[[能力]]がデメリットにしかならない。

2013年6月24日 (月) 13:36時点における版


Desolation Angel / 荒廃の天使 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — 天使(Angel)

キッカー(白)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(白)(白)を支払ってもよい。)
飛行
荒廃の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべての土地を破壊する。それがキッカーされていた場合、代わりにすべての土地を破壊する。

5/4

キッカー込みなら1枚のカードセラマゲドンが再現できる素敵なクリーチャーGo-Marでは追放するものドロマー/Dromar, the Banisherに次ぐ第二のフィニッシャーとして活躍した。

一度に()(白)()(黒)含む7マナ支払わなければならないため、結構大変。また、5/4とはいえセラの天使/Serra Angelとは違い警戒は持たないので、対戦相手にクリーチャーが残っていると殴り負ける可能性もある。優位を築いた上でのとどめとして使いたい。キッカーなしでは自分土地だけが破壊されてしまうというデメリットがきついが、5マナ5/4飛行ではあるので状況次第ではありか。

参考

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