前駆ミミック/Progenitor Mimic
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*コピーするクリーチャーをいつ選ぶかなど基本的なルールは、[[クローン/Clone#ルール|クローン/Cloneのルール]]を参照。 | *コピーするクリーチャーをいつ選ぶかなど基本的なルールは、[[クローン/Clone#ルール|クローン/Cloneのルール]]を参照。 | ||
*コピー[[効果]]は[[コピー可能な値]]を上書きする。またコピーする際に[[得る]][[誘発型能力]]もコピー可能な値である。誘発型能力によって生み出されるコピー・トークンは、この情報を参照する。 | *コピー[[効果]]は[[コピー可能な値]]を上書きする。またコピーする際に[[得る]][[誘発型能力]]もコピー可能な値である。誘発型能力によって生み出されるコピー・トークンは、この情報を参照する。 | ||
− | **例えば前駆ミミックが[[ルーン爪の熊/Runeclaw Bear]]をコピーして[[戦場に出る|戦場に出た]] | + | **例えば前駆ミミックが[[ルーン爪の熊/Runeclaw Bear]]をコピーして[[戦場に出る|戦場に出た]]とする。この場合、誘発型能力によって戦場に出るトークンは、この誘発型能力を持ったルーン爪の熊になる。もちろんそれはトークンであるため、この誘発型能力は[[誘発]]しない。 |
− | ** | + | ***そのルーン爪の熊のコピー・トークンを([[カード]]である)クローンなどでコピーした場合もこの誘発型能力を持つ。そして、それはトークンではないためコピー・トークンを生み出すことが出来る。 |
− | * | + | **もし「このクリーチャーがトークンでない場合」の一文がなかったとすれば、トークンもまたコピー・トークンを生み出すようになり、倍々に増えていくことになっていただろう。 |
+ | *(カードである)前駆ミミックが[[戦場に出る]]際に、クリーチャー・トークンをコピーして戦場に出たとしても、「トークンである」という情報はコピー可能な値ではないため、前駆ミミックはトークンを生み出す。 | ||
*コピーせずに戦場に出ることを選んでもよい。その場合は誘発型能力を得ることもなく、0/0のクリーチャーとして戦場に出る。通常はその後に[[状況起因処理]]で[[墓地に置く|墓地に置かれる]]。 | *コピーせずに戦場に出ることを選んでもよい。その場合は誘発型能力を得ることもなく、0/0のクリーチャーとして戦場に出る。通常はその後に[[状況起因処理]]で[[墓地に置く|墓地に置かれる]]。 | ||
2013年6月8日 (土) 05:32時点における版
Progenitor Mimic / 前駆ミミック (4)(緑)(青)
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)
あなたは前駆ミミックを、これが「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーがトークンでない場合、このクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。」を持つことを除き、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0/0自分のアップキープ・ステップごとにトークンを生み出すクローン/Clone。
戦場で一番強いクリーチャーをコピーした上に、さらにそのコピー・トークンまで毎ターン増やし続ければ、戦場の優位を築くのは時間の問題。リミテッドではエンドカードになるだけのパワーがある。
マナ・コストの重さはネックで、数で押し切る前にゲームが決まってしまう可能性もある。またクローン系の定番の使い道である伝説のクリーチャーとの対消滅も、この重さだと割に合わないことになりがち。
ルール
- コピーするクリーチャーをいつ選ぶかなど基本的なルールは、クローン/Cloneのルールを参照。
- コピー効果はコピー可能な値を上書きする。またコピーする際に得る誘発型能力もコピー可能な値である。誘発型能力によって生み出されるコピー・トークンは、この情報を参照する。
- 例えば前駆ミミックがルーン爪の熊/Runeclaw Bearをコピーして戦場に出たとする。この場合、誘発型能力によって戦場に出るトークンは、この誘発型能力を持ったルーン爪の熊になる。もちろんそれはトークンであるため、この誘発型能力は誘発しない。
- そのルーン爪の熊のコピー・トークンを(カードである)クローンなどでコピーした場合もこの誘発型能力を持つ。そして、それはトークンではないためコピー・トークンを生み出すことが出来る。
- もし「このクリーチャーがトークンでない場合」の一文がなかったとすれば、トークンもまたコピー・トークンを生み出すようになり、倍々に増えていくことになっていただろう。
- 例えば前駆ミミックがルーン爪の熊/Runeclaw Bearをコピーして戦場に出たとする。この場合、誘発型能力によって戦場に出るトークンは、この誘発型能力を持ったルーン爪の熊になる。もちろんそれはトークンであるため、この誘発型能力は誘発しない。
- (カードである)前駆ミミックが戦場に出る際に、クリーチャー・トークンをコピーして戦場に出たとしても、「トークンである」という情報はコピー可能な値ではないため、前駆ミミックはトークンを生み出す。
- コピーせずに戦場に出ることを選んでもよい。その場合は誘発型能力を得ることもなく、0/0のクリーチャーとして戦場に出る。通常はその後に状況起因処理で墓地に置かれる。