荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle
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− | + | ただし、攻撃する場合や[[フライヤー]]を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]する場合には防衛を[[失う]]必要があるため、[[インスタント・タイミング]]の除去には弱い。[[追放]]などの[[破壊]]しない[[除去]]にも注意が必要。 | |
− | + | [[構築]]では長らく注目されていなかったが、[[ラヴニカへの回帰]]参入後の[[スタンダード]]では、流行する[[スラーグ牙/Thragtusk]]に対しての有効な解答となること、各種[[ソーサリー]]、[[究極の価格/Ultimate Price]]、[[灼熱の槍/Searing Spear]]といった[[環境]]の除去の多くが効かないことなどから、評価が見直されてきている。 | |
− | *[[ | + | *[[イニストラード・ブロック]]においては数少ない、いい意味でも悪い意味でも[[シナジー]]を得られない[[種族]]。 |
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*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]] |
2012年12月11日 (火) 21:23時点における版
Manor Gargoyle / 荘園のガーゴイル (5)
アーティファクト クリーチャー — ガーゴイル(Gargoyle)
アーティファクト クリーチャー — ガーゴイル(Gargoyle)
防衛
荘園のガーゴイルは、それが防衛を持つかぎり破壊不能を持つ。
(1):ターン終了時まで、荘園のガーゴイルは防衛を失うとともに飛行を得る。
ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinelの上位種的存在のガーゴイル。防衛を持つ限りは破壊されない。
マナを支払わないと攻撃できないとは言え、その量は1点だけであり、5マナ4/4飛行相当と考えればアーティファクト・クリーチャーとしては充分。またそのままでも対地上クリーチャー用の壁として信頼性が高く、状況に応じて2つの役割を使い分けられる便利なクリーチャーである。リミテッドではデッキを選ばず採用できる。
ただし、攻撃する場合やフライヤーをブロックする場合には防衛を失う必要があるため、インスタント・タイミングの除去には弱い。追放などの破壊しない除去にも注意が必要。
構築では長らく注目されていなかったが、ラヴニカへの回帰参入後のスタンダードでは、流行するスラーグ牙/Thragtuskに対しての有効な解答となること、各種ソーサリー、究極の価格/Ultimate Price、灼熱の槍/Searing Spearといった環境の除去の多くが効かないことなどから、評価が見直されてきている。
- イニストラード・ブロックにおいては数少ない、いい意味でも悪い意味でもシナジーを得られない種族。