グリフの先兵/Gryff Vanguard
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+ | **飛べるのは乗り物になっているグリフのおかげだが、[[クリーチャー・タイプ]]に[[グリフィン]]は含まれていない。[[白騎士/White Knight]]などに[[馬]]が含まれていないのと同じ理屈。 | ||
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+ | グリフ/Gryffとは、[[イニストラード/Innistrad]]に生息する[[グリフィン]]の一種。一般的なグリフィンと違い、鷺の頭部と馬のような蹄を持つ、賢く気性も穏やかなクリーチャーである。[[吸血鬼]]や[[スピリット|悪霊]]などの暗黒の力を嫌悪する習性があり、その匂いを探知する能力を持つ。 | ||
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+ | グリフ乗りたちは、グリフを単なる乗り物ではなく友として扱い、どちらかが死ぬまで決して離れないという誓いを立てる。[[デーモン]]などの強大な敵と遭遇したときには、乗り手とグリフの体そのものを聖なる武器と変えて突撃し、共に命を捧げることも珍しくない。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[http://mtg-jp.com/reading/translated/003171/ プレインズウォーカーのためのアヴァシンの帰還案内 その1] | ||
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]] |
2012年9月21日 (金) 11:12時点における版
キャントリップ搭載フライヤー。同性能の月鷺/Moon Heronに比べて1マナしか重くなっておらず、キャントリップの相場が2マナなことを踏まえると地味ながらもコスト・パフォーマンスがよい。
リミテッドでは、コモンのシングルシンボルのフライヤーで、しかもカード・アドバンテージに繋がる能力があるという時点で非常に高得点だが、優遇されている人間であるという点も重要。一方そのせいで人間の脆さ/Human Frailtyに狙われる危険もあるので、明滅させるカードも同時にピックし、除去からの防御とCIP能力再利用を狙いたい。
- イニストラード・ブロックにおいて、初めから飛行を持っている唯一の人間。
- 他にも飛べる人間がいないわけではないが、それらは変身したり、死んでスピリットになったり、結魂して組になったりしないと飛べない。初めから飛んでるのはこいつだけ。
- 飛べるのは乗り物になっているグリフのおかげだが、クリーチャー・タイプにグリフィンは含まれていない。白騎士/White Knightなどに馬が含まれていないのと同じ理屈。
ストーリー
グリフ/Gryffとは、イニストラード/Innistradに生息するグリフィンの一種。一般的なグリフィンと違い、鷺の頭部と馬のような蹄を持つ、賢く気性も穏やかなクリーチャーである。吸血鬼や悪霊などの暗黒の力を嫌悪する習性があり、その匂いを探知する能力を持つ。
グリフ乗りたちは、グリフを単なる乗り物ではなく友として扱い、どちらかが死ぬまで決して離れないという誓いを立てる。デーモンなどの強大な敵と遭遇したときには、乗り手とグリフの体そのものを聖なる武器と変えて突撃し、共に命を捧げることも珍しくない。