接地/Grounded
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− | [[アヴァシンの帰還]]にはフライヤーが多く、[[リミテッド]] | + | [[アヴァシンの帰還]]にはフライヤーが多く、[[リミテッド]]で[[腐る]]ことはあまりない。それでもこの[[カード]]を採用する余地があるかは微妙なところ。「明滅」で剥がされてしまうのも逆風。 |
*飛行を失わせるのは、[[種類別]]第6種にあたる。[[天使の武装/Angelic Armaments]]などの飛行を与える[[効果]]が他に存在した場合、[[タイムスタンプ]]順を考慮する必要がある。 | *飛行を失わせるのは、[[種類別]]第6種にあたる。[[天使の武装/Angelic Armaments]]などの飛行を与える[[効果]]が他に存在した場合、[[タイムスタンプ]]順を考慮する必要がある。 |
2012年5月1日 (火) 12:29時点における版
フライヤーは同じマナ・コストの地上クリーチャーよりもサイズが小さい傾向があるため、飛行を失わせれば戦闘で優位に立ちやすくなる。ただし、結局は戦場に残してしまうため、より直接的な除去である垂直落下/Plummetと比べると使いづらさが目立つ。ソーサリー・タイミングなのもマイナス。垂直落下と比べたときの利点は、再生持ちのフライヤーも対処できること。
アヴァシンの帰還にはフライヤーが多く、リミテッドで腐ることはあまりない。それでもこのカードを採用する余地があるかは微妙なところ。「明滅」で剥がされてしまうのも逆風。
- 飛行を失わせるのは、種類別第6種にあたる。天使の武装/Angelic Armamentsなどの飛行を与える効果が他に存在した場合、タイムスタンプ順を考慮する必要がある。
- 「エンチャントされているクリーチャーは飛行を失う」オーラは総合ルールのCR:613.8に例として登場している。Mammoth HarnessやEarthbindも同じ効果を持ってはいるが、シンプルに飛行を失わせるオーラはこれが初めて。