貫かれた心臓の呪い/Curse of the Pierced Heart

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[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]された[[プレイヤー]]に毎[[ターン]]1点の[[ダメージ]]を[[与える]][[呪い]]。
 
[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]された[[プレイヤー]]に毎[[ターン]]1点の[[ダメージ]]を[[与える]][[呪い]]。
  
[[リミテッド]]では膠着状態時にも確実に[[クロック]]を刻むことができる。序盤に出すと10点与えることも。[[構築]]では地味すぎるか。
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[[リミテッド]]では膠着状態時にも確実に[[クロック]]を刻むことができる。序盤に出すと、これ1枚で10点近く削ることも。[[構築]]では地味すぎるか。
  
 
*一見、[[基本セット2012]]に登場する[[狂喜]]と相性が良く見えるが、ダメージが与えられるのはエンチャントされたプレイヤーの[[アップキープ]]開始時であるため、そのままでは狂喜のサポートにはならない。活用するには、[[対戦相手]]のターンに[[クリーチャー]]を[[戦場に出す]]手段が必要になる。
 
*一見、[[基本セット2012]]に登場する[[狂喜]]と相性が良く見えるが、ダメージが与えられるのはエンチャントされたプレイヤーの[[アップキープ]]開始時であるため、そのままでは狂喜のサポートにはならない。活用するには、[[対戦相手]]のターンに[[クリーチャー]]を[[戦場に出す]]手段が必要になる。

2012年1月23日 (月) 22:37時点における版


Curse of the Pierced Heart / 貫かれた心臓の呪い (1)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)

エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、貫かれた心臓の呪いはそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。


エンチャントされたプレイヤーに毎ターン1点のダメージ与える呪い

リミテッドでは膠着状態時にも確実にクロックを刻むことができる。序盤に出すと、これ1枚で10点近く削ることも。構築では地味すぎるか。

参考

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