Mana Screw

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ある意味[[コイン投げ]]をいくらでもできる[[カード]]。
 
ある意味[[コイン投げ]]をいくらでもできる[[カード]]。
  
[[偶然の出合い/Chance Encounter]]と一緒に使おう。1[[マナ]]使えば17%ほど、5マナ使えば68%ほどの確率で10個[[カウンター]]が貯まる。さらに[[クラークの親指/Krark's Thumb]]が出ていれば、1マナ使えば66%ほど、5マナ使えば99.5%ほどの確率で10個カウンターが貯まる。
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[[偶然の出合い/Chance Encounter]]と一緒に使おう。1[[マナ]]使えば17%ほど、5マナ使えば68%ほどの確率で10個運勢[[カウンター (目印)|カウンター]]が貯まる。さらに[[クラークの親指/Krark's Thumb]]が出ていれば、1マナで66%ほど、5マナで99.5%ほどの確率で10個運勢カウンターが貯まる。
  
 
*[[呪文]]を[[唱える|唱え]]たり[[能力]]を[[起動]]したりしている間に使用できないよう、[[マナ能力]]の[[起動]]タイミングが制限されている(→[[ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond]])。
 
*[[呪文]]を[[唱える|唱え]]たり[[能力]]を[[起動]]したりしている間に使用できないよう、[[マナ能力]]の[[起動]]タイミングが制限されている(→[[ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond]])。
 
**もしコイン投げに負けてマナが出ず、そのせいでコストが支払えなくなった場合に困ったことになるからである(→[[リスティックの洞窟/Rhystic Cave]])。
 
**もしコイン投げに負けてマナが出ず、そのせいでコストが支払えなくなった場合に困ったことになるからである(→[[リスティックの洞窟/Rhystic Cave]])。
 
*「コイン投げ」と「あなたのマナ・プールに(2)を加える」能力から、強力な[[プロモーション・カード]]である[[Mana Crypt]]のパロディと思われる。
 
*「コイン投げ」と「あなたのマナ・プールに(2)を加える」能力から、強力な[[プロモーション・カード]]である[[Mana Crypt]]のパロディと思われる。
*[[土地事故]]のことを英語では「Mana Screw([[マナスクリュー]])」と呼ぶ。FAQでの以下のやり取りは、実際にはこのカードのことではなく[[事故]]のことを言っているのだろう。
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*[[土地事故]]のことを英語では「[[マナスクリュー|Mana Screw]]」と呼ぶ。FAQでの以下のやり取りは、実際にはこのカードのことではなく[[事故]]のことを言っているのだろう。
 
**''Q.このカードがなかったらマジックってよくなるとおもうんですけどねー。'' ''A.そんなことはないと思うよ。このカードもゲームの根幹の一部だからね。''
 
**''Q.このカードがなかったらマジックってよくなるとおもうんですけどねー。'' ''A.そんなことはないと思うよ。このカードもゲームの根幹の一部だからね。''
 
*[[フレイバー・テキスト]]もしかり。土地事故の前には[[戦場に出る]]ことすらかなわない。
 
*[[フレイバー・テキスト]]もしかり。土地事故の前には[[戦場に出る]]ことすらかなわない。

2011年11月6日 (日) 18:39時点における版


Mana Screw (1)
アーティファクト

(1):コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、(2)を加える。起動はインスタントとしてのみ行う。


ある意味コイン投げをいくらでもできるカード

偶然の出合い/Chance Encounterと一緒に使おう。1マナ使えば17%ほど、5マナ使えば68%ほどの確率で10個運勢カウンターが貯まる。さらにクラークの親指/Krark's Thumbが出ていれば、1マナで66%ほど、5マナで99.5%ほどの確率で10個運勢カウンターが貯まる。

多次元世界で作られたどんなに邪悪で暗黒なものでも、土地事故にはかなわない。

参考

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