翡翠の魔道士/Jade Mage
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*[[色]]こそ合わないものの、[[訓練場/Training Grounds]]との相性がよい。[[緑マナ]]1点につき1体と、爆発的な効率でトークンが増える。 | *[[色]]こそ合わないものの、[[訓練場/Training Grounds]]との相性がよい。[[緑マナ]]1点につき1体と、爆発的な効率でトークンが増える。 |
2011年7月23日 (土) 05:00時点における版
Jade Mage / 翡翠の魔道士 (1)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
(2)(緑):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/1緑の魔道士。1/1の苗木・クリーチャー・トークンを戦場に出す起動型能力を持つ。
タップが不要なので、マナさえあれば大量のトークンを展開できる。緑はエルフの大ドルイド/Elvish Archdruidなどの大量マナ生産手段が充実しているため、同一ターンに複数の苗木を生んで戦場を埋め尽くすのも容易。
同様の能力を持つ木立ちの守護者ネマタ/Nemata, Grove Guardianに比べると戦場に出すコストが大幅に軽くなったものの、翡翠の魔道士も苗木もタフネス1と脆弱。しかし基本セット2012にはティムも紅蓮地獄/Pyroclasmも存在しないので、リミテッドでは単体でゲームを終わらせかねないかなりの凶悪カードである。
- 色こそ合わないものの、訓練場/Training Groundsとの相性がよい。緑マナ1点につき1体と、爆発的な効率でトークンが増える。
- セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmageに比べるとモロいがトークン生成がラクになっている。
関連カード
サイクル
基本セット2012のアンコモンの魔道士のサイクル。いずれも2マナ2/1のクリーチャーであり、起動型能力を1つ持つ。
- 雪花石の魔道士/Alabaster Mage
- 蒼穹の魔道士/Azure Mage
- 縞瑪瑙の魔道士/Onyx Mage
- 真紅の魔道士/Crimson Mage
- 翡翠の魔道士/Jade Mage