クラーケンバーン
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2013年2月13日 (水) 20:23時点における版
クラーケンバーン(Kraken Burn)は、リアニメイトの一種。精神爆弾/Mind Bombなどによって墓地に落としたPolar Krakenを動く死体/Animate Deadなどで戦場に出し、1、2回攻撃した後Burnt Offeringで生け贄に捧げてたくさんのマナを生み出し、火の玉/Fireballでとどめを刺す。
ソーサリー
各プレイヤーは、カードを3枚まで捨ててもよい。精神爆弾は各プレイヤーに、3からそのプレイヤーがこれにより捨てたカードの枚数を引いた数に等しい点数のダメージを与える。
クリーチャー — クラーケン(Kraken)
Polar Krakenはタップ状態で戦場に出る。
累加アップキープ ― 土地を1つ生け贄に捧げる。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
トランプル
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)
動く死体が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(動く死体により戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
(黒)と(赤)の組み合わせのマナX点を加える。Xは、生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量である。
コンボは最速3ターンで勝負がつく。具体的には以下の通り。
- 1ターン目 島/Island→精神爆弾/Mind Bomb→Polar Krakenを捨て、2点のダメージを受ける
- 2ターン目 沼/Swamp→動く死体/Animate Dead→Polar Krakenを戦場に出す
- 3ターン目 アップキープに島/Islandを生け贄に捧げる→Polar Krakenで攻撃(対戦相手に10点ダメージ)→Burnt OfferingでPolar Krakenを生け贄に捧げる(11マナ発生)→X=10の火の玉/Fireballを対戦相手に撃つ
なお、このデッキに限らず当時のリアニメイトでは、後攻で1ターン目にわざと何もせずにディスカード・フェイズ(今のクリンナップ・ステップ)を迎え、強力なクリーチャーを捨てるという行為がしばしば見られた。