Karn

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一方で、[[Mox]]や[[アーティファクト・土地]]などは通常即座に[[墓地]]に置かれてしまうなど、デメリットが無いわけではない。また、[[クリーチャー]]である[[装備品]]は[[装備]]できないことにも注意が必要。
 
一方で、[[Mox]]や[[アーティファクト・土地]]などは通常即座に[[墓地]]に置かれてしまうなど、デメリットが無いわけではない。また、[[クリーチャー]]である[[装備品]]は[[装備]]できないことにも注意が必要。
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*[[起動コスト]]に[[タップ]]を含む[[起動型能力]]は、[[召喚酔い]]に影響されてしまうようになるため、[[マナ・アーティファクト]]などはやや使いづらくなってしまう事に注意。
  
 
*[[茶単]]系デッキではかなり使いやすいだろう。
 
*[[茶単]]系デッキではかなり使いやすいだろう。

2012年5月25日 (金) 15:20時点における版


ヴァンガード

Karn
ヴァンガード
手札 +1/ライフ +6

あなたがコントロールするクリーチャーでない各アーティファクトは、パワーとタフネスがそれぞれその点数で見たマナ・コストに等しいアーティファクト・クリーチャーである。

アーティスト:Anthony S. Waters


自分限定の機械の行進/March of the Machines能力を持つヴァンガード

ミラディン・ブロックの登場により、このヴァンガードが作られた当時から状況は一変し、このヴァンガードは非常に強力なものとなってしまった。ミラディン登場後であれば、少なくとも手札ライフもプラスということにはならなかったのではないだろうか。

破壊されないアーティファクトと組み合わせるとやはり強い。他にも、吠えたける鉱山/Howling Mine静態の宝珠/Static Orb対立/Oppositionコストにあてて、自分だけ恩恵を受けるというのも面白いかもしれない。

一方で、Moxアーティファクト・土地などは通常即座に墓地に置かれてしまうなど、デメリットが無いわけではない。また、クリーチャーである装備品装備できないことにも注意が必要。

  • 茶単系デッキではかなり使いやすいだろう。

参考

http://mtgwiki.com/wiki/Karn」より作成
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