殴り合い/Brawl

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[[カード名]]の由来は、このカードを使ったら最後、一体が[[クリーチャー]]を[[除去]]しようと[[タップ]]すれば、[[対象]]となった[[クリーチャー]]も死の間際に[[タップ]]で[[クリーチャー]][[除去]]を狙い、その狙われた[[クリーチャー]]もと、まさに殴り合いが始まるからであろう。
  
性質上[[ファッティ]]1体よりも小粒なクリーチャーが並んでいる方が、効果を発揮しやすい。
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性質上[[ファッティ]]1体よりも小粒なクリーチャーが並んでいる方が、効果を発揮しやすい。
  
[[リミテッド]]では非常に強力な1枚。対戦相手が[[フルアタック|総攻撃]]を仕掛けてきたときなど、対戦相手のクリーチャーがタップ状態であり、こちらのクリーチャーがアンタップ状態のタイミングを狙えば、一方的にアドバンテージを得ることができる。
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[[リミテッド]]では非常に強力な一枚。対戦相手が[[フルアタック|総攻撃]]を仕掛けてきたときなど、対戦相手のクリーチャーがタップ状態であり、こちらのクリーチャーがアンタップ状態のタイミングを狙えば、一方的に[[アドバンテージ]]を得ることができる。
  
 
*類似のカードとして、対象を[[タップ]]する[[突き押しの試合/Shoving Match]]が同じく[[メルカディアン・マスクス]]に存在する。そちらは[[青]]。
 
*類似のカードとして、対象を[[タップ]]する[[突き押しの試合/Shoving Match]]が同じく[[メルカディアン・マスクス]]に存在する。そちらは[[青]]。

2018年3月25日 (日) 01:29時点における版


Brawl / 殴り合い (3)(赤)(赤)
インスタント

ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは「(T):クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。」を得る。


クリーチャー戦闘フェイズ無視でどつき合いさせるような呪文アンタップ状態の全てのクリーチャーが除去になりうるので、膠着状態を打開するのによい。対戦相手終了ステップ唱えるのが妥当だろう。

カード名の由来は、このカードを使ったら最後、一体がクリーチャー除去しようとタップすれば、対象となったクリーチャーも死の間際にタップクリーチャー除去を狙い、その狙われたクリーチャーもと、まさに殴り合いが始まるからであろう。

性質上ファッティ1体よりも小粒なクリーチャーが並んでいる方が、効果を発揮しやすい。

リミテッドでは非常に強力な一枚。対戦相手が総攻撃を仕掛けてきたときなど、対戦相手のクリーチャーがタップ状態であり、こちらのクリーチャーがアンタップ状態のタイミングを狙えば、一方的にアドバンテージを得ることができる。

参考

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