飛び地の精鋭/Enclave Elite
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*同[[サイクル]]で同じく渡りを持つ[[泥地の吸血鬼/Quag Vampires]]は1マナ[[軽い|軽く]]、一回り小さい。飛び地の精鋭と同じ[[サイズ]]になるように[[キッカー]]した時の[[色拘束]]が([[黒マナ|黒]])だけ厳しくなる分、やや飛び地の精鋭が有利か。 | *同[[サイクル]]で同じく渡りを持つ[[泥地の吸血鬼/Quag Vampires]]は1マナ[[軽い|軽く]]、一回り小さい。飛び地の精鋭と同じ[[サイズ]]になるように[[キッカー]]した時の[[色拘束]]が([[黒マナ|黒]])だけ厳しくなる分、やや飛び地の精鋭が有利か。 |
2010年2月25日 (木) 22:30時点における版
Enclave Elite / 飛び地の精鋭 (2)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) 兵士(Soldier)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) 兵士(Soldier)
多重キッカー(1)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(青)を望む回数支払ってもよい。)
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
飛び地の精鋭はそれがキッカーされている1回につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
多重キッカーによる強化能力を持つマーフォーク。ルートウォーターの猛士/Rootwater Commandoの実質的な上位互換。
土地渡りなので対戦相手のデッキを問うが、回避能力付きの3マナ2/2という時点でリミテッドでは及第点。1回以上キッカーできれば十分に中盤以降の戦力となる。
- 同サイクルで同じく渡りを持つ泥地の吸血鬼/Quag Vampiresは1マナ軽く、一回り小さい。飛び地の精鋭と同じサイズになるようにキッカーした時の色拘束が(黒)だけ厳しくなる分、やや飛び地の精鋭が有利か。
関連カード
サイクル
ワールドウェイクの、多重キッカーを持つコモンのクリーチャーのサイクル。(1)(M)のキッカー・コストで、キッカーされた回数だけ+1/+1カウンターが置かれる。いずれも過去のカードの上位互換。
- 天頂の鷹/Apex Hawks
- 飛び地の精鋭/Enclave Elite
- 泥地の吸血鬼/Quag Vampires
- 走り回るトカゲ/Skitter of Lizards
- ナーリッドの群れ/Gnarlid Pack
同様のレアにジョラーガの戦呼び/Joraga Warcallerがある。