飛び地の精鋭/Enclave Elite

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[[多重キッカー]]による[[強化]][[能力]]を持つ[[マーフォーク]]。[[ルートウォーターの猛士/Rootwater Commando]]の実質的な[[上位互換]]。
 
[[多重キッカー]]による[[強化]][[能力]]を持つ[[マーフォーク]]。[[ルートウォーターの猛士/Rootwater Commando]]の実質的な[[上位互換]]。
  
[[渡り]]なので[[対戦相手]]の[[デッキ]]を問うが、[[回避能力]]付きの3マナ2/2という時点で[[リミテッド]]では及第点。1回以上[[キッカー]]できれば十分に中盤以降の戦力となる。
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[[土地渡り]]なので[[対戦相手]]の[[デッキ]]を問うが、[[回避能力]]付きの3マナ2/2という時点で[[リミテッド]]では及第点。1回以上[[キッカー]]できれば十分に中盤以降の戦力となる。
  
 
*同[[サイクル]]で同じく渡りを持つ[[泥地の吸血鬼/Quag Vampires]]は1マナ[[軽い|軽く]]、一回り小さい。飛び地の精鋭と同じ[[サイズ]]になるように[[キッカー]]した時の[[色拘束]]が([[黒マナ|黒]])だけ厳しくなる分、やや飛び地の精鋭が有利か。
 
*同[[サイクル]]で同じく渡りを持つ[[泥地の吸血鬼/Quag Vampires]]は1マナ[[軽い|軽く]]、一回り小さい。飛び地の精鋭と同じ[[サイズ]]になるように[[キッカー]]した時の[[色拘束]]が([[黒マナ|黒]])だけ厳しくなる分、やや飛び地の精鋭が有利か。

2010年2月25日 (木) 22:30時点における版


Enclave Elite / 飛び地の精鋭 (2)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) 兵士(Soldier)

多重キッカー(1)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(青)を望む回数支払ってもよい。)
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
飛び地の精鋭はそれがキッカーされている1回につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2

多重キッカーによる強化能力を持つマーフォークルートウォーターの猛士/Rootwater Commandoの実質的な上位互換

土地渡りなので対戦相手デッキを問うが、回避能力付きの3マナ2/2という時点でリミテッドでは及第点。1回以上キッカーできれば十分に中盤以降の戦力となる。

関連カード

サイクル

ワールドウェイクの、多重キッカーを持つコモンクリーチャーサイクル。(1)(M)のキッカーコストで、キッカーされた回数だけ+1/+1カウンターが置かれる。いずれも過去のカードの上位互換

同様のレアジョラーガの戦呼び/Joraga Warcallerがある。

参考

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