カルニの庭/Khalni Garden
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使うならトークンを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]たり、[[エンチャント]]や[[装備品]]なりで強化したりして戦力として利用したいが、低速な[[コントロール (デッキ)|コントロール]]が序盤の[[ダメージ]]を軽減する手段として利用しても、効果はそれなりにあるだろう。[[ワープワールド]]が[[パーマネント]]の水増しに使ったり、[[上陸]]のサポートカードに良く見られる土地を手札に戻す効果と組み合わせてトークンを量産したりも可能で、[[巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood]]が有ればトークンのサイズの底上げで戦力でも期待できると用途が幅広い一枚である。 | 使うならトークンを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]たり、[[エンチャント]]や[[装備品]]なりで強化したりして戦力として利用したいが、低速な[[コントロール (デッキ)|コントロール]]が序盤の[[ダメージ]]を軽減する手段として利用しても、効果はそれなりにあるだろう。[[ワープワールド]]が[[パーマネント]]の水増しに使ったり、[[上陸]]のサポートカードに良く見られる土地を手札に戻す効果と組み合わせてトークンを量産したりも可能で、[[巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood]]が有ればトークンのサイズの底上げで戦力でも期待できると用途が幅広い一枚である。 | ||
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2010年3月15日 (月) 15:13時点における版
Khalni Garden / カルニの庭
土地
土地
カルニの庭はタップ状態で戦場に出る。
カルニの庭が戦場に出たとき、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T):(緑)を加える。
出した時点でボード・アドバンテージが獲得できる珍しい土地。しかし、出てくるトークンが0/1と貧弱極まりないため、何も考えずに使うと単なるチャンプブロック要員を生み出しただけという結果になる。
使うならトークンを生け贄に捧げたり、エンチャントや装備品なりで強化したりして戦力として利用したいが、低速なコントロールが序盤のダメージを軽減する手段として利用しても、効果はそれなりにあるだろう。ワープワールドがパーマネントの水増しに使ったり、上陸のサポートカードに良く見られる土地を手札に戻す効果と組み合わせてトークンを量産したりも可能で、巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwoodが有ればトークンのサイズの底上げで戦力でも期待できると用途が幅広い一枚である。
タップ状態で戦場に出るのはカルニの庭であって、トークンはアンタップ状態で戦場に出る。間違えないようにしたい。
関連カード
サイクル
ワールドウェイクの呪文土地のサイクル。各色のコモンに1枚ずつ存在するタップインの土地で、対応した色マナを生み出す。また、ETB能力で何らかの恩恵を受けられる。
- セジーリのステップ/Sejiri Steppe
- ハリマーの深み/Halimar Depths
- ボジューカの沼/Bojuka Bog
- くすぶる尖塔/Smoldering Spires
- カルニの庭/Khalni Garden