クラーケンバーン

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'''クラーケンバーン'''(''Kraken Burn'')は、[[リアニメイト]]の一種。[[精神爆弾/Mind Bomb]]などによって[[墓地]]に[[落とす|落とした]][[Polar Kraken]]を[[動く死体/Animate Dead]]などで[[戦場]]に出し、1、2回[[アタック]]した後[[Burnt Offering]]で[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]たくさんの[[マナ]]を生み出し、[[火の玉/Fireball]]でとどめを刺す。
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'''クラーケンバーン'''(''Kraken Burn'')は、[[リアニメイト]]の一種。[[精神爆弾/Mind Bomb]]などによって[[墓地]]に[[落とす|落とした]][[Polar Kraken]]を[[動く死体/Animate Dead]]などで[[戦場に出す|戦場に出し]]、1、2回[[攻撃]]した後[[Burnt Offering]]で[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]てたくさんの[[マナ]]を生み出し、[[火の玉/Fireball]]でとどめを刺す。
  
 
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コンボは最速3[[ターン]]で勝負がつく。具体的には以下の通り。
 
コンボは最速3[[ターン]]で勝負がつく。具体的には以下の通り。
#1ターン目 [[島/Island]]→[[精神爆弾/Mind Bomb]]→[[Polar Kraken]]を[[ディスカード]]し2点の[[ダメージ]]を受ける
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#1ターン目 [[島/Island]]→[[精神爆弾/Mind Bomb]]→[[Polar Kraken]]を[[捨てる|捨て]]、2点の[[ダメージ]]を受ける
 
#2ターン目 [[沼/Swamp]]→[[動く死体/Animate Dead]]→[[Polar Kraken]]を[[戦場に出す]]
 
#2ターン目 [[沼/Swamp]]→[[動く死体/Animate Dead]]→[[Polar Kraken]]を[[戦場に出す]]
#3ターン目 [[アップキープ]]に[[島/Island]]を[[生け贄]]に捧げる→[[Polar Kraken]]で[[アタック]]([[対戦相手]]に10点ダメージ)→[[Burnt Offering]]で[[Polar Kraken]]を[[生け贄]]に捧げる(11マナ発生)→[[X]]=10の[[火の玉/Fireball]]を対戦相手に撃つ
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#3ターン目 [[アップキープ]]に[[島/Island]]を[[生け贄に捧げる]][[Polar Kraken]]で[[攻撃]]([[対戦相手]]に10点ダメージ)→[[Burnt Offering]]で[[Polar Kraken]]を生け贄に捧げる(11マナ発生)→[[X]]=10の[[火の玉/Fireball]]を対戦相手に撃つ
  
なお、このデッキに限らず当時の[[リアニメイト]]では、後攻で1ターン目にわざと何もせずに[[ディスカード・フェイズ]](今の[[クリンナップ・ステップ]])を迎え、強力な[[クリーチャー]]を[[ディスカード]]するということがしばしば見られた。
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なお、このデッキに限らず当時の[[リアニメイト]]では、[[後攻]]で1ターン目にわざと何もせずに[[ディスカード・フェイズ]](今の[[クリンナップ・ステップ]])を迎え、強力な[[クリーチャー]]を捨てるという行為がしばしば見られた。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]

2010年8月26日 (木) 14:15時点における版

クラーケンバーン(Kraken Burn)は、リアニメイトの一種。精神爆弾/Mind Bombなどによって墓地落としたPolar Kraken動く死体/Animate Deadなどで戦場に出し、1、2回攻撃した後Burnt Offering生け贄に捧げてたくさんのマナを生み出し、火の玉/Fireballでとどめを刺す。


Mind Bomb / 精神爆弾 (青)
ソーサリー

各プレイヤーは、カードを3枚まで捨ててもよい。精神爆弾は各プレイヤーに、3からそのプレイヤーがこれにより捨てたカードの枚数を引いた数に等しい点数のダメージを与える。



Polar Kraken (8)(青)(青)(青)
クリーチャー — クラーケン(Kraken)

Polar Krakenはタップ状態で戦場に出る。
累加アップキープ ― 土地を1つ生け贄に捧げる。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
トランプル

11/11


Animate Dead / 動く死体 (1)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)
動く死体が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(動く死体により戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。



Burnt Offering (黒)
インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
(黒)と(赤)の組み合わせのマナX点を加える。Xは、生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量である。


コンボは最速3ターンで勝負がつく。具体的には以下の通り。

  1. 1ターン目 島/Island精神爆弾/Mind BombPolar Kraken捨て、2点のダメージを受ける
  2. 2ターン目 沼/Swamp動く死体/Animate DeadPolar Kraken戦場に出す
  3. 3ターン目 アップキープ島/Island生け贄に捧げるPolar Kraken攻撃対戦相手に10点ダメージ)→Burnt OfferingPolar Krakenを生け贄に捧げる(11マナ発生)→X=10の火の玉/Fireballを対戦相手に撃つ

なお、このデッキに限らず当時のリアニメイトでは、後攻で1ターン目にわざと何もせずにディスカード・フェイズ(今のクリンナップ・ステップ)を迎え、強力なクリーチャーを捨てるという行為がしばしば見られた。

参考

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