有毒

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|英名=Poisonous
 
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'''有毒'''/''Poisonous''は、[[未来予知]]で登場した[[キーワード能力]]。[[クリーチャー]]が持つ[[誘発型能力]]である。
 
'''有毒'''/''Poisonous''は、[[未来予知]]で登場した[[キーワード能力]]。[[クリーチャー]]が持つ[[誘発型能力]]である。
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'''有毒''' N/''Poisonous'' Nは、「このクリーチャーがいずれかの[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を与えるたび、そのプレイヤーは[[毒カウンター]]をN個得る。」を意味する。
 
'''有毒''' N/''Poisonous'' Nは、「このクリーチャーがいずれかの[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を与えるたび、そのプレイヤーは[[毒カウンター]]をN個得る。」を意味する。
  
10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーは[[状況起因効果]]で[[ゲーム]]に[[敗北]]する。
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10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーは[[状況起因処理]]で[[ゲーム]]に[[敗北]]する。
  
 
==解説==
 
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2009年8月20日 (木) 18:08時点における版

有毒/Poisonous
種別 誘発型能力
登場セット 未来予知
CR CR:702.70

有毒/Poisonousは、未来予知で登場したキーワード能力クリーチャーが持つ誘発型能力である。


Virulent Sliver / 悪性スリヴァー (緑)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver)

すべてのスリヴァー(Sliver)は有毒1を持つ。(いずれかのスリヴァーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)

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定義

有毒 N/Poisonous Nは、「このクリーチャーがいずれかのプレイヤー戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒カウンターをN個得る。」を意味する。

10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーは状況起因処理ゲーム敗北する。

解説

未来予知で大量に追加されたキーワード能力の1つで、未来予知発売時点で有毒を与えるカードはタイムシフト悪性スリヴァー/Virulent Sliver蛇教団の聖儀式/Snake Cult Initiationのみ。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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