ゴブリンの突撃/Goblin Assault
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− | [[赤]]が苦手とする[[全体除去]]への耐性はあるが、毎ターン攻撃に参加しなくてはいけないため基本的に[[チャンプブロック]]要員にはできない。しかし、それでも継続的にトークンを出す[[能力]] | + | [[赤]]が苦手とする[[全体除去]]への耐性はあるが、毎ターン攻撃に参加しなくてはいけないため基本的に[[チャンプブロック]]要員にはできない。しかし、それでも継続的にトークンを出す[[能力]]は強力であり、トークンを強化できる[[しもべ]]シリーズや、攻撃の道を作ってくれる赤の優秀[[火力]]などと一緒に使うと脅威となる。また出てくるトークンはゴブリンなので[[包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander]]と合わせて使うと毎ターン2点火力が飛ぶ。同セットの[[貪食]]とも相性が良い。 |
− | [[モーニングタイド]]の優良トークンジェネレーター[[苦花/Bitterblossom]]とよく比較される。[[マナ・コスト]] | + | [[モーニングタイド]]の優良トークンジェネレーター[[苦花/Bitterblossom]]とよく比較される。[[マナ・コスト]]が上がり[[回避能力]]がないトークンを出す代わりに[[ライフロス]]が無くなった、といったところ。[[苦花/Bitterblossom]]と違ってライフロスがない分、複数枚安心して張れるようになった。場に出たトークンが即攻撃に参加できるのも利点と言える。 |
なお、[[スターター]]で同名の[[テーマデッキ]]が存在するが、このカードとは関係ない。(→[[Goblin Assault]]) | なお、[[スターター]]で同名の[[テーマデッキ]]が存在するが、このカードとは関係ない。(→[[Goblin Assault]]) |
2008年10月13日 (月) 22:40時点における版
Goblin Assault / ゴブリンの突撃 (2)(赤)
エンチャント
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、速攻を持つ赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
ゴブリン・クリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。
アラーラの断片で登場したトークン生成エンチャント。毎ターンその名の通り突撃していくゴブリン・トークンを1体生成する。
赤が苦手とする全体除去への耐性はあるが、毎ターン攻撃に参加しなくてはいけないため基本的にチャンプブロック要員にはできない。しかし、それでも継続的にトークンを出す能力は強力であり、トークンを強化できるしもべシリーズや、攻撃の道を作ってくれる赤の優秀火力などと一緒に使うと脅威となる。また出てくるトークンはゴブリンなので包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commanderと合わせて使うと毎ターン2点火力が飛ぶ。同セットの貪食とも相性が良い。
モーニングタイドの優良トークンジェネレーター苦花/Bitterblossomとよく比較される。マナ・コストが上がり回避能力がないトークンを出す代わりにライフロスが無くなった、といったところ。苦花/Bitterblossomと違ってライフロスがない分、複数枚安心して張れるようになった。場に出たトークンが即攻撃に参加できるのも利点と言える。
なお、スターターで同名のテーマデッキが存在するが、このカードとは関係ない。(→Goblin Assault)
- 苦花と違い部族エンチャントでは無いので注意。
- ゴブリンに攻撃を強制する能力は、このエンチャントで産み出されたものであるか否か、どのプレイヤーがコントロールしているゴブリンかに関わらず場に出ているすべてのゴブリン・クリーチャーに影響する。