輝きを放つ者/Glarecaster
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[[リミテッド]]では有用だが、[[構築]]ではさすがに使われない。 | [[リミテッド]]では有用だが、[[構築]]ではさすがに使われない。 | ||
*輝きを放つ者と[[あなた]]に同じ[[発生源]]から同時にダメージが与えられた場合、この能力はその両方のダメージを置換する。 | *輝きを放つ者と[[あなた]]に同じ[[発生源]]から同時にダメージが与えられた場合、この能力はその両方のダメージを置換する。 | ||
− | *隙をつく方法としては、[[先制攻撃]] | + | *隙をつく方法としては、[[先制攻撃]]を使って対戦相手にダメージを与えるタイミングをずらす、起動後に[[対応して]][[インスタント]][[火力]]を[[唱え]]るなどがある。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]] |
2023年11月1日 (水) 16:00時点における最新版
Glarecaster / 輝きを放つ者 (4)(白)(白)
クリーチャー — 鳥(Bird) クレリック(Cleric)
クリーチャー — 鳥(Bird) クレリック(Cleric)
飛行
(5)(白):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次に輝きを放つ者かあなたに与えられるダメージは、代わりにそれに与えられる。
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。
6マナ3/3飛行というサイズ自体はコモンでも効率が良いとはいえないが、能力は強力。コントローラーに与えられるダメージを好きなところへ反射させるため、戦闘でプレイヤーがダメージを受けて負けることはほぼなくなり、このカードへのダメージも反射できるため、除去されにくい。起動コストこそ重いものの、一度安定してしまえば1枚でゲームを支配できる。
- 輝きを放つ者とあなたに同じ発生源から同時にダメージが与えられた場合、この能力はその両方のダメージを置換する。
- 隙をつく方法としては、先制攻撃を使って対戦相手にダメージを与えるタイミングをずらす、起動後に対応してインスタント火力を唱えるなどがある。