秋の呼び手、しず子/Shizuko, Caller of Autumn

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エラダムリーのぶどう園と異なり[[マナ・バーン]]による[[ダメージ]]が期待できないうえ、[[親和]]など[[不特定マナ・コスト|不特定マナ]]を多く使う[[デッキ]]が相手のときはかえって不利になるので使うのをためらわれていた。
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登場した当時は、エラダムリーのぶどう園と異なり[[マナ・バーン]]による[[ダメージ]]が期待できないうえ、[[親和 (デッキ)|親和]]など[[不特定マナ・コスト|不特定マナ]]を多く使う[[デッキ]]が相手のときはかえって不利になるので使うのをためらわれていた。
今後も[[緑]]もしくは[[茶]]入りの[[デッキ]]が[[メタ]]に存在する限り、出番はなさそうである。
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[[基本セット2010]]発売に伴うルール変更でマナ・バーンが廃止されエラダムリーのぶどう園が弱体化したことで相対的に強くはなったが、それでもいまひとつ。
  
[[蛇]]デッキが[[今田の旗印/Konda's Banner]]を使うとき、手頃な装備用伝説蛇として1、2枚刺される事があるが、能力の方はあまり当てにされていない。
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[[蛇 (デッキ)|蛇]]デッキが[[今田の旗印/Konda's Banner]]を使うとき、手頃な[[装備]]先の[[伝説の]]蛇として1、2枚刺される事があるが、能力の方はあまり当てにされていない。
  
 
*これは[[マナ能力]]ではなく、普通の[[誘発型能力]]である。
 
*これは[[マナ能力]]ではなく、普通の[[誘発型能力]]である。
*[[アップキープ]]中にマナが出るので、[[エコー]]や[[累加アップキープ]]の支払いにも使えて便利。
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*[[アップキープ]]中にマナが出るので、[[エコー]]や[[累加アップキープ]]の[[支払う|支払い]]にも使えて便利。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
[[神河謀叛]]の、[[マナ・バーン]]しないマナを生み出すカード。
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[[神河謀叛]]の、[[ステップ]]や[[フェイズ]]が終了することでは失われない[[マナ]]を生み出すカード。
 
*[[桜族の春呼び/Sakura-Tribe Springcaller]]
 
*[[桜族の春呼び/Sakura-Tribe Springcaller]]
 
*[[夏の母、さき子/Sakiko, Mother of Summer]]
 
*[[夏の母、さき子/Sakiko, Mother of Summer]]
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*[[さき子の印/Mark of Sakiko]]
 
*[[さき子の印/Mark of Sakiko]]
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[レア]]

2010年4月8日 (木) 22:52時点における版


Shizuko, Caller of Autumn / 秋の呼び手、しず子 (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — 蛇(Snake) シャーマン(Shaman)

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは(緑)(緑)(緑)を加える。ターン終了時まで、そのプレイヤーはステップとフェイズが終了することではこのマナを失わない。

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エラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyardを彷彿とさせる伝説のクリーチャー

登場した当時は、エラダムリーのぶどう園と異なりマナ・バーンによるダメージが期待できないうえ、親和など不特定マナを多く使うデッキが相手のときはかえって不利になるので使うのをためらわれていた。 基本セット2010発売に伴うルール変更でマナ・バーンが廃止されエラダムリーのぶどう園が弱体化したことで相対的に強くはなったが、それでもいまひとつ。

デッキが今田の旗印/Konda's Bannerを使うとき、手頃な装備先の伝説の蛇として1、2枚刺される事があるが、能力の方はあまり当てにされていない。

関連カード

神河謀叛の、ステップフェイズが終了することでは失われないマナを生み出すカード。

参考

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