救いの手/Helping Hand

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[[墓地]]利用を本懐とする[[黒]]の[[発掘/Unearth]]と比較すると[[タップイン]]、かつ[[サイクリング]]も持たず大分弱体化されているが、登場時の[[スタンダード]]におけるリアニメイトとしては最[[軽い|軽量]]。マナ総量の低い[[クリーチャー]]の質についても当時から向上していることも考えれば、特に[[システムクリーチャー]]の使い回しを目的とするならば[[構築]]でも優先的に採用できるだろう。
 
[[墓地]]利用を本懐とする[[黒]]の[[発掘/Unearth]]と比較すると[[タップイン]]、かつ[[サイクリング]]も持たず大分弱体化されているが、登場時の[[スタンダード]]におけるリアニメイトとしては最[[軽い|軽量]]。マナ総量の低い[[クリーチャー]]の質についても当時から向上していることも考えれば、特に[[システムクリーチャー]]の使い回しを目的とするならば[[構築]]でも優先的に採用できるだろう。
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登場後の[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]のスタンダードでは、[[フェイの解放/Free the Fae]]や[[異世界の凝視/Otherworldly Gaze]]で墓地を[[肥やし]]つつこの[[カード]]を[[サーチ]]し、[[僧院の導師/Monastery Mentor]]や[[傲慢なジン/Haughty Djinn]]をリアニメイトする[[デッキ]]が登場した。
  
 
[[リミテッド]]では相性の良いシステムクリーチャーと併用できるかどうかは不確実ながら、シンプルに対処されてしまったクリーチャーを再利用するというだけでもリミテッドでは十分。[[白]]の範囲では、特に[[大いなる扉の守護者/Guardian of the Great Door]]は[[追加コスト]]を無視して4/4[[飛行]]を出せるので非常に強烈。ただし両方とも[[アンコモン]]で、揃えづらいのはやや短所。[[コモン]]では[[ブロッカー]]を用意できない短所をカバーする[[千の月の歩兵/Thousand Moons Infantry]]辺りが狙い目か。
 
[[リミテッド]]では相性の良いシステムクリーチャーと併用できるかどうかは不確実ながら、シンプルに対処されてしまったクリーチャーを再利用するというだけでもリミテッドでは十分。[[白]]の範囲では、特に[[大いなる扉の守護者/Guardian of the Great Door]]は[[追加コスト]]を無視して4/4[[飛行]]を出せるので非常に強烈。ただし両方とも[[アンコモン]]で、揃えづらいのはやや短所。[[コモン]]では[[ブロッカー]]を用意できない短所をカバーする[[千の月の歩兵/Thousand Moons Infantry]]辺りが狙い目か。

2024年1月5日 (金) 14:42時点における版


Helping Hand / 救いの手 (白)
ソーサリー

あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。


マナ総量が低いクリーチャー・カード限定のリアニメイト

墓地利用を本懐とする発掘/Unearthと比較するとタップイン、かつサイクリングも持たず大分弱体化されているが、登場時のスタンダードにおけるリアニメイトとしては最軽量。マナ総量の低いクリーチャーの質についても当時から向上していることも考えれば、特にシステムクリーチャーの使い回しを目的とするならば構築でも優先的に採用できるだろう。

登場後のイニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期のスタンダードでは、フェイの解放/Free the Fae異世界の凝視/Otherworldly Gazeで墓地を肥やしつつこのカードサーチし、僧院の導師/Monastery Mentor傲慢なジン/Haughty Djinnをリアニメイトするデッキが登場した。

リミテッドでは相性の良いシステムクリーチャーと併用できるかどうかは不確実ながら、シンプルに対処されてしまったクリーチャーを再利用するというだけでもリミテッドでは十分。の範囲では、特に大いなる扉の守護者/Guardian of the Great Door追加コストを無視して4/4飛行を出せるので非常に強烈。ただし両方ともアンコモンで、揃えづらいのはやや短所。コモンではブロッカーを用意できない短所をカバーする千の月の歩兵/Thousand Moons Infantry辺りが狙い目か。

参考

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