ミナス・ティリス/Minas Tirith
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+ | かつては「太陽の塔」'''ミナス・アノール'''/''Minas Anor''と呼ばれる首都[[コーの安息所/Kor Haven#王国と遺物|オスギリアス/Osgiliath]]の西の防衛を司る砦だったが、オスギリアスが内乱や疫病で荒廃したため王宮を移した。東の砦だったミナス・イシル/Minas Ithilがモルドール/Mordorに陥落し[[陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers#王国と遺物|ミナス・モルグル/Minas Morgul]]と呼ばれるようになると、「守護の塔」を意味するミナス・ティリスへと改名された。 | ||
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2023年7月11日 (火) 21:12時点における版
Minas Tirith / ミナス・ティリス
伝説の土地
伝説の土地
あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、ミナス・ティリスはタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(1)(白),(T):カード1枚を引く。このターン、あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃していなければ起動できない。
伝説のクリーチャーをコントロールしていないとタップインになる伝説の土地サイクル。白は2体以上のクリーチャーで攻撃したターンカードを引ける。
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ルール
- 攻撃している状態で戦場に出たクリーチャーは、攻撃したクリーチャーの数に含まれない(CR:508.4)。
サイクル共通のルール
- あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていない状態で、この土地と伝説のクリーチャーが同時に戦場に出る場合、これはタップ状態で戦場に出る。この置換効果は戦場に出る前に適用されるが、その段階ではまだ伝説のクリーチャーをコントロールしていないからである(CR:614.4)。
関連カード
サイクル
指輪物語:中つ国の伝承のレアの土地サイクル。いずれも伝説のクリーチャーをコントロールしていないとタップインする伝説の土地で、1色を出すマナ能力と、色マナを起動コストに含むタップ能力を持つ。
- ミナス・ティリス/Minas Tirith
- 裂け谷/Rivendell
- バラド=ドゥール/Barad-dûr
- モリアの坑道/Mines of Moria
- ホビット庄/The Shire
ストーリー
ミナス・ティリス/Minas Tirithはゴンドール/Gondor国の都(イラスト)。
桟橋のように突き出た巨岩を囲むように、七層の都市が丘をくり抜いて作られている。各層は一層より上は巨岩に開いたトンネルを通って繋がっており、各城壁の門は離れており強固な守りとなっている。最も上層にはエクセリオンの白の塔/White Tower of Ecthelionが立っている。
かつては「太陽の塔」ミナス・アノール/Minas Anorと呼ばれる首都オスギリアス/Osgiliathの西の防衛を司る砦だったが、オスギリアスが内乱や疫病で荒廃したため王宮を移した。東の砦だったミナス・イシル/Minas Ithilがモルドール/Mordorに陥落しミナス・モルグル/Minas Morgulと呼ばれるようになると、「守護の塔」を意味するミナス・ティリスへと改名された。
ゴンドール王家の血は途絶しており、執政家が国を治めている。現在の統治者はデネソール/Denethor