Lurker
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
1行: | 1行: | ||
{{#card:Lurker}} | {{#card:Lurker}} | ||
− | [[マジック]]界最初の『[[呪文]]の[[対象]]にならない』[[クリーチャー]] | + | [[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]界最初の『[[呪文]]の[[対象]]にならない』[[クリーチャー]]。ただし、[[戦闘]]に参加した[[ターン]]には狙われてしまう。[[カード名]]の通り、普段は隠れ潜んでいるため呪文の対象にならないが、動いてしまうと正体を見破られてしまうイメージ。過信しない程度に攻撃に使おう。 |
+ | |||
+ | [[ブロッカー]]として使わなければ[[対戦相手]]のターンには『対象にならない』ので、対戦相手の[[ソーサリー]]や[[オーラ]]への耐性があることになる。もちろん攻撃時に[[インスタント]]で[[除去]]されるリスクはある。 | ||
− | |||
− | |||
*[[能力]]の対象にはなるので注意。 | *[[能力]]の対象にはなるので注意。 | ||
+ | *対象にならない[[効果]]が切れるのもマイナスだけではない。戦闘時に[[巨大化/Giant Growth]]などの支援魔法が使えるのだから、小型の割に生還率は高いはずだ。 | ||
*戦闘に参加させず[[システムクリーチャー]]として使えば、常に対象にならないのでお得。ただしシステムクリーチャーとして使えるような能力は持っていないので、何らかの工夫が必要となる。 | *戦闘に参加させず[[システムクリーチャー]]として使えば、常に対象にならないのでお得。ただしシステムクリーチャーとして使えるような能力は持っていないので、何らかの工夫が必要となる。 | ||
− | **1回だけ戦闘に参加して能力を無効にし、その間に[[タップ能力]] | + | **1回だけ戦闘に参加して能力を無効にし、その間に[[タップ能力]]を与えるオーラを[[つける]]という手がある。[[炎の鞭/Fire Whip]]などを付ければ、あとは狙われない射撃担当になる。 |
− | **[[殴り合い/Brawl]]や[[カイレン式交渉/Kyren Negotiations]] | + | **[[殴り合い/Brawl]]や[[カイレン式交渉/Kyren Negotiations]]などもよい。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[アンコモン]]1 | *[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[アンコモン]]1 | ||
− | |||
[[Category:ザ・ダークの再録禁止カード]] | [[Category:ザ・ダークの再録禁止カード]] |
2011年10月17日 (月) 20:27時点における版
マジック界最初の『呪文の対象にならない』クリーチャー。ただし、戦闘に参加したターンには狙われてしまう。カード名の通り、普段は隠れ潜んでいるため呪文の対象にならないが、動いてしまうと正体を見破られてしまうイメージ。過信しない程度に攻撃に使おう。
ブロッカーとして使わなければ対戦相手のターンには『対象にならない』ので、対戦相手のソーサリーやオーラへの耐性があることになる。もちろん攻撃時にインスタントで除去されるリスクはある。
- 能力の対象にはなるので注意。
- 対象にならない効果が切れるのもマイナスだけではない。戦闘時に巨大化/Giant Growthなどの支援魔法が使えるのだから、小型の割に生還率は高いはずだ。
- 戦闘に参加させずシステムクリーチャーとして使えば、常に対象にならないのでお得。ただしシステムクリーチャーとして使えるような能力は持っていないので、何らかの工夫が必要となる。
- 1回だけ戦闘に参加して能力を無効にし、その間にタップ能力を与えるオーラをつけるという手がある。炎の鞭/Fire Whipなどを付ければ、あとは狙われない射撃担当になる。
- 殴り合い/Brawlやカイレン式交渉/Kyren Negotiationsなどもよい。